Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Sinabi ng boss ng Xbox na si Phil Spencer na ang Microsoft ay hindi naghahanap upang makabuo ng mga pagbagay nang mag-isa

Sa halip, patuloy itong magtutuon sa mga laro, habang ang iba pang mga kumpanya ang namamahala sa mga pelikula at palabas sa TV.
Alex Hopley Editor UK 16 Abril 2025

Isang Minecraft Movie, Fallout, kahit na Halo. Ang Microsoft ay higit pa sa isawsaw sa mundo ng mga pagbagay ng video game ngayon, at naghahanap upang mapalawak ang napakalaking halaga ng IP na mayroon ito.

Sa napakaraming IP sa kamay, at may napakaraming pera na tila magagamit (sapat na upang makabili ng Activision Blizzard, hindi bababa sa), maaari mong isipin na ang Xbox ay maaaring sa lalong madaling panahon ay naghahanap upang gumawa ng mga palabas sa TV at pelikula sa bahay. Ngunit, nakikipag-usap sa Variety, sinabi ng boss ng Xbox na si Phil Spencer na ang pokus ngayon ay higit pa rin sa mga laro.

"Naglalaro ako ng video games sa gabi, hindi ako masyadong nanonood ng TV at pelikula." Sabi ni Spencer. "Mayroon kaming isang koponan na may mga dekada ng kasaysayan sa pagbuo ng mga video game. At gustung-gusto ko kapag gumagawa kami ng mga bagong franchise. Ipinadala lang namin ang Avowed, lumabas lang ako mula sa isang pagsusuri sa paglulunsad ng South of Midnight, isang laro na lumalabas, na napakaganda. Gusto kong manatiling nakatuon ang aming koponan... Kami ay isang organisasyon ng video game. "

"Talagang sinusubukan kong panatilihin kaming nakatuon sa pagiging isang mahusay na tagalikha ng interactive entertainment, mga video game, at pagkatapos ay kung ang iba pang mga pagkakataon na ito ay lilitaw, mahusay. Ngunit sinimulan namin ang karamihan sa IP, halos lahat ng aming bagong IP, sa, paano ito maglalaro?" patuloy niya. "Dahil ang mekaniko ng paglalaro ng franchise ay isang natatanging sangkap na mayroon kami sa aming proseso ng mga video game, at sa palagay ko iyon ay kasinghalaga ng pagbuo ng mundo at pagbuo ng character, at iyon ang lugar na nais ko lang makita ang aming mga koponan na patuloy na makabago."

Kaya, habang ang mga proyekto tulad ng Isang Minecraft Movie ay maaaring maging mga hit na kumikita ng pera, hindi iyon natutukso sa Xbox na magsimulang gumawa ng mga IP para lamang sa mga pagbagay na maaari nilang dalhin. Kagiliw-giliw na tandaan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.