Ang mga talakayan na nakapalibot sa AI at kung paano ito dapat o maaaring magamit sa pag-unlad ng laro, ay patuloy na umuunlad at patuloy na isang mainit na paksa, kasama ang mga kumpanya tulad ng Krafton, EA, at Microsoft na lubos na tinatanggap ito, hindi lamang para sa pag-unlad ng laro ngunit para magamit sa lahat ng antas, mula sa ibaba pataas.
Ngunit hindi lahat ay sumasang-ayon sa pamamaraang ito. Sa production manager ng Silent Hill f na nagsasalita ngayon laban sa paggamit ng AI. Sa isang post sa social media, inaangkin niya na ang kinikilalang horror game ay hindi maaaring gawin nang walang mga tao at inaangkin na ang AI ay walang kakayahang gumawa ng matapang, radikal na mga desisyon. Binanggit niya ang scriptwriter ng laro at setting ng Hapon bilang dalawang halimbawa at sinabi:
Ang mga bagay tulad ng pagbabago ng setting ng kuwento at sa Japan o pagkuha ng Ryukishi07 bilang isang manunulat ay ang uri ng mga pagpipilian na hindi kailanman magagawa ng AI.
Sang-ayon ka ba sa sinabi ni Ogie Aquino?
