Sa paglabas ng The Duskbloods sa taong ito bilang isang eksklusibo sa Nintendo Switch 2, at Elden Ring: Nightreign na inilabas noong nakaraang taon bilang isang multiplayer-only Elden Ring spin-off, ang ilang mga tagahanga ay nagsisimulang mag-alala na hindi na sila makakakuha ng tradisyonal, single-player RPG ng FromSoftware sa malapit na hinaharap. Gayunpaman, kung mayroong sinuman na maaaring kalmado ang mga takot na iyon, ito ay si Hidetaka Miyazaki mismo, na nagpapahiwatig na ang mga laro na alam natin ay hindi lamang ang mga proyekto na ginagawa ng developer.
Sa isang pahayag sa Japanese outlet na Denfaminico Gamer, nilinaw ni Miyazaki na siya ay "sa pangkalahatan ay nasiyahan sa kapaligiran ng pag-unlad na kasalukuyang mayroon ang FromSoftware." Hindi niya nakikita ang maraming mga lugar para sa pagpapabuti, dahil nais malaman ng Denfaminico Gamer kung ang mga problema sa pag-unlad na nakikita ng marami sa industriya ngayon ay tumama sa FromSoft.
Hindi iyon ang kaso, at nais ni Miyazaki na malaman natin na ang kumpanya ay nagtatrabaho "mas mahirap kaysa dati" upang lumikha ng mga karanasan na maaalala natin. Ang huling linya ng pahayag ay kung ano ang talagang nagpasigla sa mga tagahanga, tulad ng sinabi ni Miyazaki: "Inaasahan namin na aabangan mo ang aming mga paparating na pamagat, kapwa ang mga inihayag na at ang mga hindi pa inihayag."
Alam namin na ang FromSoftware ay gumagana sa isang paraan na mayroon itong maraming mga koponan na gumagawa ng iba't ibang mga proyekto, sa halip na pagsamahin ang bawat mapagkukunan sa isang proyekto. Kung gayon, makatuwiran na habang ang mga koponan ay lumilikha ng mga karanasan sa multiplayer, may isa pang koponan na nagtatrabaho sa ibang bagay. Ang FromSoftware ay kilala sa pagtatrabaho nang mabilis, masyadong, kaya maaaring maririnig natin ang tungkol sa mga hindi inihayag na proyekto na ito sa lalong madaling panahon.
