Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Scorsese Slams modernong moviegoers: Masyadong malakas, masyadong nakakagambala

Ang maalamat na filmmaker ay tumigil sa pagpunta sa sinehan nang buo, sinisisi ang mga hindi mapigil na madla ngayon para sa pagsira sa mahika ng sinehan.
Marcus Persson Na-update 8 Hunyo 2025

Sa palagay mo ba ang mga manonood ng pelikula ngayon ay hindi maaaring kumilos, na sinisira ang karanasan sa sinehan sa pamamagitan ng malakas na pag-uusap at nagliliwanag na mga screen ng telepono? Hindi ka nag-iisa - si Martin Scorsese ay isa sa maraming sumasang-ayon sa iyo. Sa katunayan, ang maalamat na direktor ay tumigil sa pagpunta sa mga sinehan dahil dito.

Sa isang pakikipanayam sa kritiko ng pelikula na si Peter Travers, ipinaliwanag ng 82-taong-gulang na filmmaker na ang mga manonood ngayon ay sumisira lamang sa karanasan. Ang mga tao na nakikipag-usap sa telepono, pagkakaroon ng malakas na pag-uusap, tumatakbo out para sa meryenda - ito ay ang lahat ng masyadong nakakagambala upang maayos na tamasahin ang isang pelikula.

Kinikilala ni Scorsese na siya, tulad ng tagapanayam, ay dating bata pa at nagkasala sa pakikipag-chat sa panahon ng mga screening. Ngunit noon, sabi niya, ang mga pag-uusap ay palaging tungkol sa pelikula at may mas malalim na paggalang sa karanasan at sa mga tao sa paligid mo.

Naniniwala rin siya na ang etiketa sa pangkalahatan ay bumaba - hindi bababa sa dahil sa pagtaas ng mga serbisyo ng streaming, ngunit dahil din sa pandemya. Ang mga tao ay nasanay na manood ng mga pelikula sa bahay at ngayon ay nagdadala ng kaswal na saloobin sa teatro, na walang gaanong paggalang sa mga nakapaligid sa kanila.

Naging pangkaraniwan na ang malakas na debate, pagkain, at maging ang mga away sa teatro. Ang ilang mga pelikula (tulad ng Minecraft) ay tinanggap pa ang kaguluhan bilang bahagi ng "kultura" - lahat sa pagsisikap na gumuhit ng mga tao at gawin itong isang "karanasan."

Ano ang iyong pananaw sa modernong pag-uugali ng moviegoer? Sang-ayon ka ba kay Scorsese?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.