Skip to main content
Gamereactor Balita Samson
Balita

Samson Plano na ilunsad sa mga console ngayong taglagas

Ang isang mas komprehensibong roadmap para sa proyekto ng Liquid Swords ay ibinahagi.
Ben Lyons Senior Editor 20 Abril 2026

Hindi ito naging isang madaling paglulunsad para sa developer na Liquid Swords 'Samson, dahil ang laro ay nag-debut sa PC at napatunayan na puno ng mga problema sa pagganap at mga bug, isang bagay na nabanggit ng studio ang intensyon nito na ayusin sa lalong madaling panahon. Ngayon na ang ilang mga pag-update ay dumating at natugunan ang isang bungkos ng mga isyung ito, ang developer ay naglabas ng isang bagong roadmap na naglalatag ng mga plano nito hindi lamang para sa natitirang bahagi ng Abril, ngunit Mayo, Hunyo, at higit pa.

Para sa isa, maaari naming asahan ang Update # 2 na mag-debut sa Abril 29 at magdala ng higit na katatagan at mga pagpapabuti ng polish, pati na rin ang karagdagang mga pag-aayos na iniulat ng komunidad. Kasunod nito ay ang Update # 5 sa linggo pagkatapos ng Mayo 6. Ang pag-update # 6 ay darating pagkatapos ng ilang sandali, bagaman walang petsa na ibinigay para sa patch na ito.

Tulad ng para sa kung kailan ang bagong nilalaman ay ipapakilala sa Samson, kinukumpirma din ng roadmap na ang Pag-update ng Nilalaman # 1 ay ibababa sa kalagitnaan ng Mayo at magdadala ng isang "pag-update ng nilalaman na nakatuon sa labanan" na may higit pang mga detalye na ibabahagi sa ibang pagkakataon. Susundan ito ng pangalawang pag-update sa kalagitnaan ng Hunyo na mas nakatuon sa mga sasakyan.

Higit pa sa mga planong ito, napansin din ng Liquid Swords na ang Samson ay darating sa mga console sa taglagas, ngunit ang matatag na impormasyon sa harap na ito ay kakaunti din, nangangahulugang kailangan lang nating ipalagay na may kaugnayan ito sa hindi bababa sa isang PS5 at Xbox Series X / S na edisyon ng laro.

Ano ang iyong mga saloobin tungkol sa Samson hanggang ngayon? Maaari mong basahin ang aming pagsusuri dito.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.