Skip to main content
Gamereactor Balita Shaun of the Dead
Balita

Sa palagay ni Edgar Wright ay wala nang kuwentong sasabihin pa para sa karugtong ng Shaun of the Dead

Masaya ang aktor na iwanan ang kuwento tulad ng dati.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 3 Nobyembre 2025

Ang mga pelikulang Shaun of the Dead at ang Cornetto Trilogy ay mga minamahal na proyekto, ngunit ang mga ito ay mga standalone na kuwento lamang na hindi pa pinalawak sa mga makabuluhang follow-up. Sa isang mundo ng hindi mabilang na mga sumunod na pangyayari at sunud-sunod na mga proyekto, ang mga ito ay tumayo bilang medyo natatangi sa harap na iyon, at ito ay sa pamamagitan ng disenyo mula sa direktor na si Edgar Wright.

Sa pakikipag-usap sa Polygon kamakailan, inihayag ni Wright kung bakit hindi niya ginalugad ang isang Shaun of the Dead follow-up para sa isa.

"Hindi naman talaga kami interesado na gawin ito dahil akala namin wala nang kuwento pa na ikuwento. Maraming franchise kung saan ang mga karugtong ay hindi talaga kumikita dahil ang lahat ng kuwento ay naikuwento na sa unang pelikula. Kapag ang isang character ay dumaan sa isang napakalaking pagbabago, napakahirap magkaroon ng pangalawang installment. Shaun of the Dead ay nagpunta siya mula sa pagiging isang uri ng malungkot na sako hanggang sa pagiging isang bayani sa pagtatapos ng pelikula. Kaya napakahirap simulan ang susunod na pelikula kapag walang malinaw na arc. Masaya kami na ito ay isa at tapos na."

Hindi ito nangangahulugan na ang isang tao ay hindi maghahangad na ipagpatuloy ang kuwento o palawakin ang uniberso, ngunit tila napakalinaw na si Wright at ang kanyang mga nangungunang bituin nina Simon Pegg at Nick Frost ay hindi babalik para sa higit pang kabaliwan sa zombie apocalypse.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.