Kahit na kaming mga manlalaro ay madalas na humihingal nang malalim sa isa pang walang buhay na pamagat ng live na serbisyo na walang purong libangan at sa lahat ng pagmamahal na inilagay sa hindi makatwirang mamahaling microtransactions, mahalagang tandaan kung gaano kalaki ang mga larong ito kapag nagtagumpay sila.
Roblox ay higit pa sa isang platform kaysa sa isang laro, ngunit ito ay isang malinaw na halimbawa ng kung ano ang nais makamit ng pinakamalaking publisher ng laro habang ang kanilang serye ng laro ay lalong nagbabago sa mga serbisyo. At ngayon ay nakamit na nito ang isang tunay na kahanga-hangang rekord. Iniulat ng Dexerto sa pamamagitan ng ThreadsRoblox na kamakailan ay nagkaroon ng 47.3 milyong kasabay na mga manlalaro, na higit pa sa nakamit ng Steam (isang maximum na 41.2 milyon, na naabot noong Marso 2025).
Ang pinakatanyagRoblox na laro ngayon ay ang Grow a Garden, na nag-iisa ay umabot sa 22 milyon ng mga manlalarong ito, isang mas mataas na bilang kaysa sa anumang pamagat ng Steam na nagawa na makamit.
