Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Redfall

Redfall Naniniwala ang direktor na ang laro ay maaaring magtagumpay kung inilunsad ito sa pag-update nito sa 1.4

Tinawag ni Harvey Smith ang 1.4 na isang "malaking pag-upgrade" sa laro, ngunit huli na ang lahat para iligtas si Arkane Austin.

HQ

Arkane Austin, ang developer sa likod ng hindi kapani-paniwala Prey at magkano maligned Redfall, ay malamang na hinuhusgahan higit pa sa kanyang huling kabiguan kaysa sa kanyang nakaraang mga tagumpay. Ngunit, ang mga bagay ay maaaring naiiba para sa co-op vampire shooter, tulad ng sinabi ng direktor na si Harvey Smith sa isang kamakailang episode ng My Perfect Console Podcast (sa pamamagitan ng Eurogamer).

Matapos isara ang Arkane Austin, inilabas ng studio ang Redfall 1.4, isang pag-update na sinabi ni Smith na pinapayagan ang koponan na makakuha ng "malapit hangga't maaari" sa orihinal na pangitain. "Kung inilunsad namin iyon at pagkatapos ay itinayo mula roon ay maaaring iba ang kuwento," sabi niya.

Nagsalita din si Smith tungkol sa mga kakila-kilabot na tugon na maaaring makuha ng mga developer sa online, kahit na nagtagumpay ang kanilang laro. "Pakiramdam ko ay mas masahol pa ang mga developer ng video game. Inilabas mo ang iyong laro, inabot ng maraming taon bago makarating doon, marahil ay hindi ito nararamdaman, marahil ay ok ito, marahil ay kinamumuhian ito ng mga tao. Kahit na gustung-gusto nila ito, mayroong isang social media caustic, acidic vitriol na itinapon sa iyo. At sa tuwing magpapadala ka ng isang laro ay palaging magkakaroon ng ganoon, sa bawat oras na may vitriol na iyon kahit ano pa ang gawin mo."

Matapos ang pagsasara ni Arkane Austin, sinabi ni Smith na naramdaman niya ang pinakamasama para sa mga bagong tao sa industriya. "Talagang naramdaman ko ang mga taong bago, ito ang kanilang unang proyekto o matagal lang sila sa industriya."

Sa palagay mo ba ay mailigtas na ang Redfall ?

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content