Skip to main content
Gamereactor Balita Judas
Balita

Pinuri ng tagalikha ng Bioshock at Judas ang "tradisyonal" na mga laro na walang mga online na bahagi at live-service

Ang mga pamagat tulad ng Baldur's Gate III, Clair Obscur: Expedition 33, at Kingdom Come: Deliverance II ay ginagantimpalaan ng mga madla para sa pagiging mga karanasan sa old-school.
Alex Hopley Editor UK Na-update 10 Hulyo 2025

Ang tagalikha ng Bioshock at Judas na si Ken Levine ay nagbukas tungkol sa pagnanais na makita ang higit pa sa mga uri ng mga laro na gusto niyang i-play, at umaasa na nakamit niya iyon sa Judas. Hindi tinatanggihan ni Levine ang mga laro na may tinatawag niyang "lihim na motibo," ngunit naniniwala siya na ang old-school single-player focus ay kung ano ang palaging gantimpalaan ng mga madla.

Sa isang pag-uusap sa Nightdive Studios (salamat, GamesRadar), nagsalita si Levine tungkol sa paggawa ng mga uri ng mga laro na gusto niyang i-play. "Gusto ko lang magkaroon ng karanasan sa isang laro, at magkaroon ng larong iyon - ang gusto lang niyang gawin ay aliwin ako," sabi niya. "Wala na siyang ibang motibo."

https://www.youtube.com/watch?v=njzERtlBcB0&t=2255s

Kinikilala ni Levine na ito ay isang "mahirap na oras" sa industriya na ito, na nagsasabi rin na hindi niya tinatanggihan ang anumang mga developer na nagdaragdag ng mga elemento ng monetization dahil ang lahat ay kailangang mabuhay. Ngunit, sinabi rin niya na ang industriya ay medyo "hindi matalino" na nakatuon sa mga elementong ito. "Kung titingnan mo ang mga laro na talagang lumapag sa huling ilang taon, kung ito man ay Baldur's Gate o Kingdom Come: Deliverance o Clair Obscur... o kahit na Cyberpunk o The Witcher, ang mga ito ay mga laro na talagang tradisyonal na solong manlalaro at wala silang ganoong uri ng monetization sa kanila, at sa palagay ko ang madla ay nagantimpalaan ng mga larong iyon. "

Siyempre, nakikita pa rin namin ang mga laro na may mga elemento ng monetization na gumagana nang maayos, ngunit tila sa kabila ng mga argumento laban sa solong manlalaro sa nakaraang dekada o higit pa, maraming mga manlalaro pa rin ang nais ng isang mas tradisyonal na karanasan.

Judas ay nasa pag-unlad para sa PS5, Xbox Series X / S, at PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.