Skip to main content
Gamereactor Balita Phasmophobia
Balita

Phasmophobia ay nakakakuha ng isang adaptasyon ng pelikula

Ang Kinetic Games ay gumagawa ng pelikula kasama ang Blumhouse at Atomic Monster.
Alex Hopley Editor UK 4 Hunyo 2025

Ang Phasmophobia ay ang pinakabago sa isang mahabang listahan ng mga laro na nakatakdang makakuha ng isang pagbagay sa video game. Ang apat na manlalaro na co-op hit mula sa Kinetic Games ay kinuha ang internet sa pamamagitan ng bagyo nang ilabas ito noong 2020, na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang tunay na nakakatakot na karanasan sa kanilang mga kaibigan.

Ngayon, ang mga horror pros sa Blumhouse at James Wan's Atomic Monster ay nakatakdang gumawa ng isang pelikula sa labas ng laro. Isinasaalang-alang ang Atomic Monster ay nasa likod ng ilan sa mga pinakamatagumpay na horror IP ng mga nakaraang taon tulad ng The Nun at The Conjuring universe, at ang Blumhouse ay gumawa ng isang napakalaking hit sa pagbagay ng video game nito ng Five Nights at Freddy's, naiisip mo na ang Phasmophobia ay nasa magagandang kamay.

"Natutuwa kaming opisyal na ipahayag na ang isangPhasmophobia pagbagay ng pelikula ay nasa pag-unlad - ito ay isang malaking sandali para sa buong koponan ng Kinetic, at ang pagsisimula ng isang bagay na talagang kapana-panabik," sabi ng direktor ng Kinetic Games na si Daniel Knight sa pamamagitan ng isang press release. "Hindi namin naisip ang hindi kapani-paniwala na taas na maabot ng larong ito nang ilunsad ito limang taon na ang nakalilipas, at lubos kaming nagpapasalamat sa aming kamangha-manghang komunidad para sa pangmatagalang epekto na mayroonPhasmophobia sa puwang ng paglalaro at higit pa. Ang pagtatrabaho sa Blumhouse at Atomic Monster ay nagmamarka ng isang hindi kapani-paniwala na bagong kabanata para sa laro, at hindi kami makapaghintay na magbahagi ng higit pa habang umuunlad ang proyekto. "

Phasmophobia ay nakapagbenta ng higit sa 23 milyong kopya na naibenta mula nang ilunsad ito, at sa gayon malinaw na makita kung bakit nais ng mga malalaking studio ng pelikula na makipagtulungan sa IP. Kailangan nating makita kung paano ang isang Phasmophobia pelikula ay lumalabas sa oras, dahil malamang na aabutin ng ilang sandali bago magawa ang bagay na ito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.