Kamakailan ay ibinahagi ng developer na S-Game ang pananaw nito sa paggamit ng AI sa mga laro, na tinitiyak sa mga tagahanga na ang paparating na Phantom Blade Zero nito (isipin ang Sekiro ay nakakatugon sa pantasya ng steampunk ng Tsino) ay hindi umaasa sa teknolohiya, at pinapanatili na ang lahat ng bagay sa laro ay tunay, gawa sa kamay na gawa na nilikha ng mga tao.
Ang petsa ng paglabas ay itinakda para sa Setyembre 9 sa PC at PlayStation 5, at mayroong bawat indikasyon na walang anumang pagkaantala. Sa isang post sa X, ang opisyal na Phantom Blade Zero account ay nagsusulat:
"Phantom Blade Zero ay kasalukuyang nasa matindi, huling yugto ng pag-unlad. Sa oras na natitira sa amin, ibinubuhos namin ang bawat magagamit na mapagkukunan sa pagtulak sa bawat aspeto ng laro sa ganap na limitasyon ng aming mga kakayahan. "
Kaya't sinabi na, ang natitira lang ay maghintay para sa laro, na maaaring makita natin muli nang maaga sa susunod na linggo, dahil ang Sony ay napabalitang magkaroon ng isang stream na nakatuon sa mga laro ng third-party.
