Skip to main content
Gamereactor Balita Payday 3
Balita

Payday 3 Kinansela ng developer na Starbreeze ang offline mode at D&D co-op game

Ang offline mode para sa Payday 3 ay inilarawan bilang "hindi magagawa" at ang pagkansela ng proyekto ng D&D ay nagresulta sa mga pagtanggal sa trabaho sa studio.
Alex Hopley Editor UK 6 Oktubre 2025

Noong nakaraang linggo, nagpasya ang Payday developer na Starbreeze na ilagay ang lahat sa punong barko nito, na tinalikuran ang Project Baxter, isang pamagat ng D&D co-op na inihayag noong 2023. Habang ang pagkansela na ito ay ginawa upang mas maraming pokus ang mailagay sa Payday, tila walang sapat na pokus upang magdala ng isang offline mode para sa Payday 3.

Sa isang kamakailang stream ng developer (isinalin ng Wccftech), inihayag ng Starbreeze na ang offline mode para sa Payday 3 ay hindi darating. "Sa palagay ko kailangan nating harapin ang katotohanan na hindi ito posible para sa kung saan tayo pupunta sa laro," sabi ni general manager Jonas Skantz. "Unang-una, may mga tao na lang tayo. Nais naming tiyakin na nagtatrabaho sila sa pinakamahalagang bagay para sa laro; Ito ang mga bagay na pag-uusapan natin: pag-unlad, core loop at iba pa. Ngunit mas mahalaga, mayroon kaming isang modelo ng pag-update ngayon kung saan tumatagal kami ng ilang linggo upang makakuha ng isang pag-update ng kliyente. "

Habang ito ay kapus-palad para sa sinuman na sabik na inaasahan ang paglulunsad ng offline mode ng Payday 3, ang dobleng whammy ng masamang balita na ito ay nagresulta din sa pagtanggal sa trabaho para sa 44 na empleyado ng Starbreeze na nagtatrabaho sa Project Baxter.

Tila nasa proseso pa rin ng pagbawi ang Starbreeze mula sa hindi gaanong pagganap ng paglulunsad para sa Payday 3. Kahit na ilang taon na ang lumipas mula sa paglabas ng laro, nakikita namin ang studio na malapit sa paligid nito, na nakatuon sa Payday upang gawin itong mas mahusay hangga't maaari muli.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.