Panayam sa World of Warcraft: Pag-iisip pagkatapos ng pag-update ng Undermine(d)
Kumusta na ang matagal nang MMO ngayon?
Matapos ang isang napaka-matagumpay na paglulunsad, ang World of Warcraft: The War Within ay pinalawak na ngayon sa isang makabuluhang pag-update na may maraming bagong nilalaman. Sa pagkakataong ito, ang tema ay tungkol sa krimen... Ibig kong sabihin... makabagong mga kartel ng Goblin, at hindi bababa sa paligid ng overlord na si Gallywix at ang kanyang mga pagtatangka na kontrolin ang lahat, na sinamahan ng pangunahing kalaban sa uniberso ng Warcraft sa kasalukuyan - Xal'atath.
Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang bagong underground zone, Undermine, na biglang lumitaw mula sa wala, habang ang higanteng lungsod na ito, na tahanan ng iba't ibang mga kartel ng Goblin, ay nag-aalok ng isang bilang ng mga bagong hamon, quest, isang bagong sistema ng sasakyan, at mga dungeon.
Gayunman, nahihirapan akong maunawaan kung bakit ang zone na ito ay instanced - at lalo na kung bakit ito ay nasa ilalim ng Khaz Algar at hindi Kalimdor. Ngunit ang associate game director na si Morgan Day ay talagang nagbigay ng magandang paliwanag, kaya naman isinama namin ito nang buo:
"Mayroong talagang maraming mga nakakatuwang teknikal na bagay na nangyayari sa likod ng mga eksena. Dahil sa WoW, hindi ka maaaring bumuo ng dalawang zone sa ibabaw ng bawat isa - ito lamang ang paraan ng aming laro ay gumagana sa loob ng 20 taon. Ito ay isa sa mga bagay kapag nagtatrabaho ka sa isang laro na 20 taong gulang, mayroong ilang mga nakakatuwang nuance sa engine at ang mga tool. Ngunit patuloy kaming naghahanap upang mapaunlad ang aming mga kakayahan, at ang kakayahang bumuo ng pagpapalawak na ito kung saan may mga zone na nakasalansan ay nagbibigay-daan para sa nakakatuwang mga pag-update sa teknolohiya. At iyon ang isa sa mga bagay na hindi napapansin ng lahat.
"Ang ilan ay tiyak na napansin na kapag lumipad ka pababa doon at pumunta ka talagang, talagang mabilis, at talagang mahusay sa skyriding, makakakuha ka ng isang loading screen. Ngunit ito ay napakabihirang. Kaya't iyon ay isang uri ng tool sa toolbelt na maaaring gamitin at iguhit ng koponan kapag sumusulong. Ngunit tulad ng sinabi ko, palagi naming sinusubukan na gamitin ang tamang tool para sa tamang trabaho, at ang pantasya ng pagpapalawak sa ilalim ng lupa ay isang bagay na nais naming sumandal sa karanasang ito.
"Palagi akong nag-giggle at nagbibiro-kapag mayroon kang mga malalaki at epic zone kapag naglulunsad ng pagpapalawak, wala kang pagkakataon na magdagdag ng espasyo. Hindi iyan ang paraan ng paggana ng mundo. Matagal bago magtayo ng mga bagong lupain. Ngunit, dahil ito ay isang pagpapalawak sa ilalim ng lupa, maaari lamang tayong kumatok ng isang butas sa pader, tulad ng ginawa natin sa The Ringing Deeps. Sa katunayan, ito ay isang pinalawak na espasyo sa loob ng The Ringing Deeps.
"Hindi lamang mayroon kaming Undermine upang galugarin, ngunit mayroon ding isang malaking espasyo sa The Ringing Deeps na binuksan, dahil ang mga Goblin ay nagbutas ng butas sa pader. At ngayon mayroong lahat ng dagdag na espasyo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring galugarin at mag-enjoy.
"At habang naroon ka, mapapansin mo na maraming Black Blood, at na ang mga Goblin ay nag-set up ng isang full-scale na operasyon ng pagmimina upang magsaka ng maraming Black Blood. Alam namin na interesado si Xal'atath doon, at magkakaroon din ng ilang nakakatuwang pag-update ng kuwento para doon.
"Hindi ako makapagsalita sa mga update sa hinaharap, ngunit iyon ay isang bagay kung saan nakabuo kami ng maraming nakakatuwang bagong teknolohiya upang sumandal sa pantasya na ito, at makikita natin kung saan tayo dadalhin nito."
Sa teknikal, may katuturan ito, ngunit ang mood ay hindi palaging may katuturan. Hindi ko lubos na maintindihan kung bakit ang background music sa zone ay nakapagpapaalaala sa isang 1930s film noir na may isang makapal na detektibong kapaligiran - na may malalim na depressive jazz music at isang mahusay na pagkahilig para sa isang saxophone player na nawalan lamang ng kanyang asawa, trabaho, at aso. Ang tema ay mga kriminal na kartel na may isang malakas na pagkahilig para sa mga paputok at gasolina, at ang mood ay dapat sumasalamin na ng kaunti mas mahusay. Gayunpaman, ang musika ay talagang mahusay at ang kalidad ng pag-record ay kamangha-manghang mataas.
Nakipag-usap kami sa team at tinanong kung bakit wala pang tema ng goblin, lalo na't ito ay napakahalagang bahagi ng sansinukob. Sinabi ni Araw ng Muling Pagkabuhay:
"Nakakatawa ang tanong na ito. Tulad ng nabanggit mo, matagal nang kilala ang pagkakaroon ng Undermine. Napag-usapan namin ito nang madalas sa Kezan, sa pag-update ng Cataclysm. Ngunit sa huli, palagi kaming naghahanap upang matupad ang pantasya at ang kuwento ng pagpapalawak. At sa simula pa lang, kapag pinag-uusapan namin ang The War Within, alam na namin na gusto naming pumunta sa Undermine. Ito ay tulad ng, mayroon kaming isang pagpapalawak na pangunahing itinakda sa isang underground setting. Kung hindi tayo mag-aaway sa pagkakataong ito, kailan natin ito gagawin?
"Kaya nasasabik kaming bisitahin ang lokasyon na ito at makita kung paano magkasama sina Goblin at Xal'atath. At sa katunayan, kung titingnan mo ang ilan sa aming mga umiiral na zone, tulad ng The Ringing Deeps, hindi nagkataon na mayroong paminsan-minsang impluwensya ng Goblin sa zone na iyon. Alam namin na ito ang puwang na nais naming dalhin ang kuwento sa mga update sa hinaharap, na sa wakas ay magagawa namin.
"Sa huli, ito ay tungkol sa paghahanap ng pantasya at tamang kuwento upang ituloy ang mga ideyang ito. Masuwerte kami sa kahulugan na, sa uniberso ng Warcraft, ito ay isang mayamang loreal kung saan maaari naming bisitahin. At ang paghahanap ng tamang pagkakataon para magkaroon ito ng kahulugan sa kuwento ay ang aming unang layunin. At ito na ang tamang panahon."
Sa isang bagong zone mayroon ding pagkakataon na kumita ng mas maraming Valorstones, na ginagamit upang i-upgrade ang iyong kagamitan. Kung mayroon kang isang alt-character, mayroong isang malaking bilang ng mga magagandang quest na nagpapadala sa iyo sa isang mabilis na track sa mga bagong kagamitan. Mabilis itong tumatakbo at masarap na hindi na kailangang gumastos ng isang buwan sa pag-update ng mga armas at baluti. Maaari itong makamit sa pamamagitan ng paghahanap ng iba't ibang mga friendly mobs sa paligid ng lungsod o umaasa na mayroong isang bagay na mabuti sa isa sa 16 na kaban ng kayamanan na nakatago nang maayos.
Ang mga kartel ay naroon upang maunawaan mo ang iyong sarili sa ilan at tanggihan ang iba. Huwag mag-alala, may mga mekanismo upang maabot ang lahat ng ito, at ang ilang mga quest ay nagsasangkot ng mga dodgy mission kung saan kailangan mong kunan ng larawan at patayin ang mga minions ng iba pang mga kartel. World of Warcraft ay may medyo malawak na sistema ng reputasyon sa bawat paksyon sa laro, at magiging maganda sana kung ang 8,000 quests na ginawa mo para sa iba't ibang mga goblin sa unang ilang taon ng pag-iral ng laro at kung saan ikaw ay pinataas ay dinala. Tila medyo kakaiba na kailangang gawin muli ang "rep grind" para sa parehong kartel.
Mayroong opisyal na apat na kartel na maaari mong ma-access kapag sinimulan mo ang iyong pag-ikot sa lungsod, ngunit sino ang nakakaalam - marahil may isa pang nagtatago. Bukod sa mga update sa Delve system - maliliit na dungeon kung saan mayroon kang isang NPC helper at isang set na tema na maaaring i-play sa maraming mga antas - na kung saan ay lubos na masaya, mayroon ding isang pangkalahatang raid: Liberation of Undermine, na may mga kaugnay na raid-tier set. Lalo na para sa Death Knight, Shaman, at Rogue, maraming masisiyahan ngunit ang natatanging istilo ng visual ay hindi para sa lahat.
Bilang karagdagan, mayroong isang kahanga-hangang halaga ng mga bagong paraan upang kumita ng iba't ibang mga mapagkukunan. Kung naaalala mo ang mga lumang araw na kailangan mong gawin ang parehong limang quest araw-araw, ito ay isang tiyak na pag-upgrade. Gayunman, ang pinakamalaking takot ko ay ang pag-uri-uriin ng basura - parang katawa-tawa. Maaari kang makakuha ng mga bot upang matulungan ka, ngunit ang mga kaaway ay mag-spawn din upang makagambala sa iyo, na nagdaragdag ng kaunting dagdag na hamon.
Pagkatapos, siyempre, mayroong kung ano ang uri ng buong punto ng pag-update, ang D.R.I.V.E. system (Dynamic and Revolutionary Improvements to Vehicular Experiences ). Dito ikaw ay nilagyan ng isang mabigat na gasolina-guzzling kotse na may isang malaking engine na maaaring tuned at na-optimize. Gayunpaman, ito ay gumagana nang higit pa tulad ng iyong dragon - i-unlock mo ang mga bagay at pagkatapos ay pumili sa pagitan ng iba't ibang mga alternatibo depende sa iyong kagustuhan. Inaasahan ko na ito ay medyo tulad ng higit pa Need for Speed: Underground. Ang katotohanan na hindi ko madagdagan ang pinakamataas na bilis nang hindi nakakaapekto sa acceleration ay medyo nababagabag sa akin. At oo, ang kotse ay mas mabilis kaysa sa normal na mga mount, dahil ang mga lumilipad na mount ay hindi gumagana dito - na nararamdaman din ng kaunti sapilitan - ngunit ito ay isang masaya na tampok para sa mga nais na kontrolin ang kanilang sariling transportasyon.
Lahat sa lahat, naiwan kami sa isang medyo matibay na pag-update para sa mga regular na manlalaro at marahil isang mas kasalukuyan at nasasalat na pokus para sa mga hindi hardcore na manlalaro. Sa personal, random kong natagpuan ang ilang side quest kasama si Afur at ang Knights of the Round Table, at oo, sila ay mga Kobolds. At oo, napunta ang lahat ngBlizzard - kahit na may tabak sa bato - at iyon ang uri ng bagay na gumagawa para sa matibay na pagbuo ng mundo.


