Pagsusuri sa Board Game: Gwent - Ang Maalamat na Laro ng Card
Ang napakapopular na mini-game mula sa The Witcher 3: Wild Hunt ay sa wakas ay isinalin sa isang pisikal na laro ng card. Gusto mo ng isang pag-ikot ng Gwent?
Alam ng mga beterano ng Witcher kung ano talaga ang tungkol sa Wild Hunt. Hindi, hindi ito tungkol sa muling pagkikita kay Ciri o pagpatay ng mga halimaw, siyempre. Ang pangunahing prayoridad ni Geralt ay hamunin ang lahat ng kanyang mga kaibigan sa isang pag-ikot ng Gwent - ang mini-game na kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo halos isang dekada na ang nakalilipas. Mula nang ilabas ang Witcher III noong 2013, ang nakakahumaling na laro ng card ay muling nabuhay sa isang standalone na laro at ang magandang card art ni Gwent ay nai-print ng mga masugid na kolektor sa buong mundo.
Ito ay palaging isang ibinigay para sa Gwent upang kumuha ng pisikal na karton tumalon mula sa digital na mundo, lalo na para sa akin, na naglalaro ng Gwent para sa higit sa isang dekada. Kaya ngayon ay napagtanto ng CD Project Red ang pangarap ng isang opisyal na laro ng Gwent na maaari mong i-play sa pinakamalapit na pub o sa bahay sa kusina sa isang beer. Sa wakas, naisip ko noong una kong binuksan ang brown game box at kulayan ang mesa ng sala ko gamit ang katumbas na Witcher poker. Sa wakas, maaari kong ibahagi ang isang kagalakan na napakalalim na nakaugat sa aking repertoire ng paglalaro!
Gayunman, pagkatapos ng mga dalawampung pag-ikot ng Gwent, pakiramdam ko ay lubos akong napunit sa maalamat na laro ng card. Hindi ko maiwasang maramdaman na ang Gwent ay inilaan lamang para sa digital na paggamit, dahil ang pisikal na format ng Gwent ay halos nagpapakita kung gaano katanda at matigas ang konsepto kung hindi inangkop nang tama. Ang konsepto ay kapareho ng sa mini-game: magsisimula ka sa sampung baraha at maglagay ng mga baraha sa tatlong magkakaibang hanay upang maikalat ang iyong mga puntos (hindi mo nais na kolektahin ang lahat ng iyong mga itlog sa isang basket). Ginagawa ito sa tatlong pag-ikot - kung sino ang namamahala upang mangolekta ng pinakamaraming puntos sa dalawa sa tatlong pag-ikot ay nanalo! Sa ngayon, hindi ito problema.
Sa pisikal na format, gayunpaman, ang mga mekanika ng deckbuilding mismo ay nagdurusa dahil ang mga madiskarteng pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang mga paksyon ng laro ay minimal. Mayroong ilang magagandang kalidad na card, dapat sabihin; maaari kang maglaro bilang Nilfgaard, Scoia'tael, Northern Realms, Monsters at Skellige, na may parehong magandang character art mula sa mini-game na pinalamutian ang makapal na baraha. Gayunpaman, ang karamihan sa mga baraha ay walang kakayahan sa mga ito at ang lahat ng mga paksyon ay nakaupo sa magkatulad na mga baraha. Sa minigame ito ay gumagana nang maayos para magamit ang parehong mga baraha sa pagitan ng mga pangkat, ngunit sa pisikal na format ay may malinaw na kakulangan ng pagkakakilanlan at ang mga taktika ay mabilis na nagiging paulit-ulit. Ang nagtatakda ng mga paksyon ay ang mga leader card, kung saan maaari kang pumili mula sa limang iba't ibang mga kakayahan ng pinuno upang bigyan ang iyong sarili ng isang natatanging gilid. Gayunpaman, mayroong kakulangan ng estratehikong lalim dito.
Ito ay isang bagay na naunawaan kaagad ng CD Project Red kapag bumubuo ng isang Gwent spinoff para sa mga mobiles (ang bersyon na nilalaro ko araw-araw), kung saan ang bawat paksyon ay may natatanging mga card na timpla sa iba't ibang personalidad ng mga pangkat. Si Nilfgaard ay napupunta sa lahat sa mga espiya at pagsira sa mga deck ng mga kalaban, habang si Scoia'tael ay nakatuon sa mga bitag at pangingibabaw ng mga elf. Ang parehong pagkakaiba-iba ay sa kasamaang-palad ay hindi matatagpuan sa board game na Gwent, bagaman may mga maliliit na bakas nito dito at doon, ngunit ito ay siyempre inaasahan. Ang opisyal na board game ay hindi sinadya upang maging anumang bagay maliban sa mini game sa naka-print na format, ibig ko lang sabihin na ang pagsasalin sa karton card ay hindi gumagana pati na rin.
Sa isang banda, talagang pinahahalagahan ko ang simpleng kagandahan ng disenyo ni Gwent at palagi kong ginagawa ito. Hindi ito tungkol sa pagsasama ng isang bungkos ng mga epekto ng wild card tulad ng sa maraming mga modernong laro ng card - ito ay higit pa tungkol sa paghahanap ng tamang oras upang kumuha ng iyong turn at "dumudugo" ang iyong kaaway ng mga baraha. Nakakatuwang makita kung paano naghanda ang iyong kalaban para sa pinakamasamang sitwasyon, tulad ng pagsabog ng mga epekto ng pagkasunog o mahusay na oras na mga spy card. Ito ang palaging tungkol sa mini-game: paghahanap ng balanse sa pagitan ng bilang ng mga puntos at bilang ng mga baraha sa iyong kamay. Kung mayroon kang mas kaunting mga baraha kaysa sa iyong kalaban, nanganganib kang mahulog sa likod patungo sa pagtatapos ng pag-ikot. Simple at elegante, tulad ng sinabi ko.
Sa kabilang banda, ang pisikal na Gwent ay halos nagbibigay ng isang patag at magulo na impression sa sandaling kailangan mong i-multiply ang isang bungkos ng mga puntos at pangasiwaan ang mga epekto ng panahon, na awtomatikong hinawakan sa Wild Hunt. Hindi rin ako isang malaking tagahanga ng mga idinagdag na mode ng laro tulad ng Free For All, 2vs2 at Solo mode, na karamihan ay nakakaramdam ng clunky at tacked on. Ang manwal ng mga patakaran ay hindi rin malinaw na gulo, kaya tiyaking makipaglaro sa isang taong talagang may alam tungkol kay Gwent. Isinasaalang-alang ang presyo tag ay mabigat, masyadong, Gusto ko rin marahil ay inaasahan ng isang tamang laro board at hindi ang natitiklop na papel board na No Loading Games nag-aalok.
Ang Gwent: The Legendary Card Game ba ay naaayon sa alamat? Oo at hindi. Ito ay eksakto kung ano ang inaasahan mo mula sa mini-game at hindi sinusubukang magpanggap na maging iba pa, ngunit bilang isang deckbuilder ito rin ay bumabagsak. Kung nais mo lamang pagmamay-ari ang minigame bilang isang uri ng tropeo ng video game o kung nais mo lamang palawakin ang iyong koleksyon ng Witcher, ang kahon na ito ay pahalagahan, karamihan lamang upang pagmamay-ari ang lahat ng mga baraha na ginugol ng video game ng daan-daang oras sa pagkolekta. Bilang isang 25-30 minutong laro ng card, gumagana rin ang Gwent bilang isang simpleng libangan, kasama ang kahon na nag-aalok ng mga handa na deck upang i-play. Ngunit bilang isang duelling laro, may mga mas mahusay na mga pagpipilian kung nais mo lamang i-play ang isang bagay na mabilis at madali.
Marka: 5/10
Bilang ng mga manlalaro: 1-5 (pinakamahusay sa dalawa)
Oras ng laro: 20-30 minuto
Pagiging kumplikado: 2/5









