Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo
Luna Abyss

Pag-usapan natin nang kaunti ang Luna Abyss

Kailangan nating mag-usap tungkol sa Luna Abyss, ang pinaka-hindi napapansin na laro ngayong tag-init, na natapos ko noong bakasyon ng tag-init.

HQ

Hindi ito pagsusuri ng Luna Abyss, at ang teksto ay sumasalamin sa sariling pananaw ng manunulat at hindi kinakailangang opisyal na paninindigan ng Gamereactor.

Game Pass. Marami nang iba't ibang opinyon tungkol sa subscription service ng Xbox, pero para sa akin, ito ay naging perpektong pinagkukunan ng mga laro sa loob ng ilang taon, mga larong hindi ko karaniwang binibili. Luna Abyss ay isa sa mga larong natuklasan ko sa Game Pass, at sa aking palagay, isa ito sa mga pinaka-hindi napapansin ngayong tag-init.

Luna Abyss

Sa kung anong paraan, nagawa ni Luna Abyss na hindi mapansin (lalo na sa radar ko), at marahil dahil wala masyadong usap-usapan tungkol dito, mula man sa publisher o press. Sa kasalukuyan, may kahanga-hangang score ang laro na 81 sa Metacritic, na mas mataas kaysa sa Moss: The Forgotten Relic, kapareho ng Halo: Campaign Evolved, at isang puntos lang ang layo kumpara sa Splatoon Raiders.

Ito ay isang patalastas:

Luna Abyss ay mula sa Kwalee Games at isang brutal, intense na first-person shooter na pinaghalo ang mga laro tulad ng Doom at Returnal sa halong NieR: Automata, at ang resulta ay isang action-packed na sci-fi cocktail. Ginagampanan mo ang papel ni Fawkes, isang babaeng bilanggo na hinatulan ng 10,000 araw sa bilangguan sa artipisyal na buwan na Luna. Gayunpaman, maaari siyang mabawasan ang kanyang sentensiya sa paglipas ng panahon kung gagawin niya ang serye ng mga gawain para sa "The All-Father", kung saan kailangan niyang tuklasin ang mga abandonadong kolonya at mabawi ang sinaunang teknolohiya.

Luna Abyss

Lahat ng ito ay nagaganap sa loob ng isang malawak at abandonadong megastructure sa buwan na Luna, at halos agad na malinaw na may mali dito. Kasama mo sa mga misyon ang prison AI na si Aylin, na minomonitor ang bawat galaw mo, at minsan ay parang kaibigan mo, at sa susunod ay kabaligtaran. Kasabay nito, nagsimulang magsalita ang mga kakaibang tinig mula sa "Abyss" kay Fawkes, at napagtanto niyang mas malaki ang kanyang papel kaysa sa pagiging bilanggo sa Luna.

Ang Luna Abyss ay isa sa mga pinaka-visually na disenyo ng laro ngayong 2026. Lahat ng ito ay nagaganap sa malalawak na industriyal na lugar at mga espasyong kilala sa mahusay na verticality, dayuhang teknolohiya, at kahanga-hangang brutalist na arkitektura. Habang bumababa si Fawkes sa mga halos Gothic na estrukturang ito, mas umuusad ang kwento ng isang nawawalang sibilisasyon na nilamon ng isang sakuna na kilala bilang The Scourge.

Ito ay isang patalastas:
Luna Abyss

May mahahabang bahagi kung saan halos tahimik kang gumagalaw sa mga paligid, na sabay na malamig ngunit, sa kanilang natatanging paraan, maganda. May mas mahahabang platforming sequences kung saan gumagalaw ka lang mula area sa lugar, tumatalon mula platform papunta sa platform. Kayang bumagsak ni Fawkes mula sa napakataas na plataporma nang hindi nasasaktan, kaya bumabagsak ka sa malalaking tubo at matataas na lugar, at kahanga-hanga ang itsura nito. Sa mga eksenang ito, talagang ma-appreciate mo ang kamangha-manghang brutalist na arkitektura na pinagsama sa kamangha-manghang ilaw at mga estrukturang hindi mo pa nakikita dati.

Pagkatapos ng mga kalmado at halos meditatibong parkour/platforming na eksena, inaatake ka ng mga kalaban at agad na lumilipat ang laro sa bullet hell shooter. Ngayon, kailangan mong patuloy na gumalaw, iwasan ang mga swarm at pattern ng projectile ng kalaban, at i-timing ang iyong mga atake para mabuhay. May ilang kalaban na may mga kalasag na kailangang sirain muna gamit ang partikular na mga sandata, kaya may iba't ibang taktika ang labanan dito.

Luna Abyss

Ganoon din kapag umabot ang mga kalaban sa isang yugto bago sila masira, kung saan maaari kang pumili na sipsipin ang natitirang enerhiya nila o gamitin ang natitirang enerhiya para magdulot ng kaunting pinsala sa mga kalapit na kalaban. Pinalalakas pa ito ng mga brutal na boss battles, kung saan kailangan mong gamitin nang matalino ang iyong mga sandata kung gusto mong mabuhay. At bigla, muling naging ganap na tahimik. Ang dalawang sukdulan sa laro - ang magulong bullet hell battles at ang tahimik na platforming sequences - ay maganda at epektibong kaibahan.

Luna Abyss ay isang tipikal na AA release. Ibig sabihin, hindi lahat ay perpektong pulido at walang putol. May mga magaspang na bahagi dito at doon, at may mga platforming sequence sa dulo ng laro na nangangailangan ng napakataas na katumpakan kaya kulang ang mga clunky na kontrol, na maaaring nakakainis. Bukod pa rito, may ilang on-rails transport sequences na tila walang saysay at kadalasan ay nagsisilbing kakaibang filler.

Luna Abyss

Nilaro ko ang Luna Abyss sa Xbox Series X, at medyo malabo ang graphics. Hindi ko iniisip na ito ay sinadyang artistikong pagpili ng mga developer, pero naniniwala akong ang pokus ay sa maayos na frame rate at maraming visual effects, kaya napilitan ang mga developer na patakbuhin ang laro sa medyo mababang native resolution at pagkatapos ay i-upscale ang lahat sa mas mataas na resolusyon sa screen. Makikita mo itong mangyayari, lalo na kung mababa ang internal resolution, dahil nahihirapan ang iba't ibang upscaler na makasabay, pero malamang iba ito sa PC version na hindi ko pa nasusubukan.

Luna Abyss ay isang malaking positibong sorpresa para sa akin. Nainis ako sa malabong graphics, na imposibleng balewalain, pero kahit ganoon, na-hook ako ng laro at nahulog ako sa kakaibang brutalist na mundo, sa magulong laban, at sa madilim at mabigat na atmospera ng laro.

Luna Abyss

Ang Luna Abyss ay medyo iba sa ibang mga laro na nakikita natin ngayon. Ito ay linear, madaling pasukin, at nag-aalok ng ilan sa pinakapulido na disenyo ng biswal ngayong taon at ang pinaka-masiglang labanan na nakita natin mula noon... well, Returnal - kahit hindi pareho ang antas ng kahirapan - pero pwede mo itong makuha kung gusto mo.

Kaya kung may Game Pass ka sa Xbox o PC, ang rekomendasyon ko ay subukan mo ang Luna Abyss, kung hindi mo pa nagagawa. Para sa akin, ito ang malaking positibong sorpresa ng tag-init, sa kabila ng lahat ng mga pagsubok sa AA, at matatapos mo ito sa loob ng 8-9 na oras.

HQ
Luna Abyss

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content