Skip to main content
Gamereactor Balita Onimusha: Way of the Sword
Balita

Onimusha: Way of the Sword ay tatagal ng halos 20 oras

At hindi ito magiging bukas na mundo, ngunit sa halip ay nahahati sa mga yugto upang matalo sa halip, mas katulad ng klasikong mga pakikipagsapalaran ng Onimusha.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Marso 2025

Ang isa sa mga malaking sorpresa sa panahon ng The Game Awards noong Disyembre ay ang pag-anunsyo ng Capcom Onimusha: Way of the Sword. Bukod sa mga muling paglabas at napaka-hindi kinaugalian na mga spinoff tulad ng Onimusha Soul at Onimusha VR: Shadow Team, ito ay talagang 19 taon mula nang huling paglabas mula sa serye.

Hindi namin alam kung kailan ilalabas ang Way of the Sword maliban sa 2026, ngunit salamat sa isang pakikipanayam sa Famitsu kasama ang prodyuser na si Akihito Kadowaki at direktor na si Satoru Nihei, mayroon na kaming kaunti pang impormasyon, kabilang ang katagal ng pakikipagsapalaran, tulad ng ipinaliwanag ng una (isinalin ni Bing):

"Nais naming gawing kasiya-siya ang dami ng laro bilang isang solong aksyon na laro. Hindi ito isang laro kung saan kailangan mong talunin ang parehong boss nang maraming beses tulad ng sa Monster Hunter, kaya malamang na aabutin ng halos 20 oras upang makumpleto ang laro. Hindi pa namin alam kung gaano katagal bago matapos ang laro."

Nilinaw din niya na ang laro ay hindi open-world, ngunit may malinaw na istraktura ng entablado:

"Sa totoo lang, ang kuwento ay umuusad habang nililinis mo ang mga yugto. Hindi ito isang bukas na mundo."

Nagkaroon din si Nihei ng ilang mga bagay na ibabahagi sa panahon ng pakikipanayam, na nagpapaliwanag na napakatagal na mula noong huling laro (dalawang buong dekada kapag nag-premiere ito sa 2026), na walang direktang mga link sa mga mas lumang pamagat, na ginagawang mas madali para sa mga bagong tagahanga na makapasok:

"Dahil ito ang unang bagong Onimusha sa loob ng halos 20 taon, ang setting ng mundo, kabilang ang mga multo na demonyo at ang mga angkan ng demonyo, ay muling binigyang-kahulugan at muling inorganisa mula sa simula. Sa katunayan, walang koneksyon sa mga nakaraan. Ito ay bahagyang dahil nais namin ang mga bago sa "Onimusha" na maging komportable sa paglalaro ng pamagat na ito. "

Hindi namin alam kung kailan namin makikita ang higit pa mula sa Onimusha: Way of the Sword, ngunit samantala makikita mo ang pinakabagong trailer sa ibaba upang i-refresh ang iyong memorya nang kaunti.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.