Skip to main content
Artikulo

Nintendo Switch 2: Lahat ng mga pamagat na katugma sa mataas na dynamic na saklaw

Ang unang console na may unibersal na HDR ay gumagawa ng mga laro na walang mataas na dynamic na saklaw na "kumanta" nang labis, ngunit may kaunting impormasyon tungkol sa katutubong pagiging tugma at…
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 7 Hulyo 2025

Kahit na ang mahiwagang acronym na "4K HDR" ay hindi bago at naging isang pamantayang tampok ng maraming nilalaman ng audio-visual at video game sa loob ng higit sa isang dekada (hindi tulad ng 8K, hubog na TV, o stereoscopic 3D), ang Nintendo, na palaging dumarating nang kaunti, o maraming, mamaya sa pag-aampon at pagsasama ng ilang mga format ng multimedia, ay tiniyak na ipagmalaki ang kakayahan ng graphics na ito sa kanyang Nintendo Switch 2, Ang pinakabagong console ng tagagawa, na ngayon ay ibinebenta sa loob ng isang buwan.

Pinapayagan ng makina ang 4K HDR output sa docked mode (lohikal sa mga screen na katugma sa parehong resolusyon ng 2160p at mataas na dynamic na saklaw), at kasama rin ang iba pang mga pagsulong sa kalidad ng imahe, tulad ng 1440p (2K) intermediate output, 120 Hz, o VRR sa portable mode, at isang HDR ngunit Full-HD 1080p screen. Sa mga tuntunin ng tunog, ibinabalik nito ang 5.1 surround sound sa pamamagitan ng PCM na inaalok na ng unang Switch (hindi pa rin ito sumusuporta sa Dolby o DTS) at nagdaragdag ng ilang karagdagang mga modernong tampok, tulad ng virtualized 3D surround sound at medyo disenteng pagkansela ng ingay para sa built-in na mikropono.

Gayunpaman, hindi mahalaga kung gaano kalaki ang iginigiit ng mga developer at publisher na yakapin ng Nintendo ang pinakabagong mga format ng audio-visual, pagdating dito, ang parehong bagay ay nangyayari tulad ng sa mga makabagong-likha nito sa kontrol at mga posibilidad ng gameplay: ang Nintendo mismo ang kumukuha ng mga ito at sulitin ang mga ito mula sa unang araw.

Kaya, ang Nintendo Switch 2 ay inilabas isang buwan na ang nakalilipas na may ilang mga laro na katugma sa HDR, ngunit ang karamihan ay sarili nito, habang ang mga port ng third-party at mga bagong release, maliban sa mga kaso tulad ng Civilization VII o Cyberpunk 2077, karamihan ay hindi pinansin ang posibilidad na ito.

Mula sa Nintendo:

Ang HDR (High Dynamic Range) ay isang uri ng teknolohiya na nagbibigay-daan sa paggamit ng isang mas malawak na hanay ng liwanag (o dynamic na saklaw). Sa Nintendo Switch 2, pinapayagan ng HDR ang isang mas malaking iba't ibang mga ilaw at kulay, pati na rin ang isang mas iba't ibang pagpapahayag ng intensity at liwanag at madilim na lugar. Ang pagiging tugma ng HDR ay nag-iiba mula sa laro hanggang sa laro at nangangailangan ng isang katugmang screen kapag naglalaro sa mode ng TV.

Ironically, bagaman ito ang huling nakarating sa mataas na dynamic na saklaw, ang Nintendo Switch 2 ay ang unang console na nag-aalok ng HDR sa unibersal, dahil pinapayagan ito ng LCD screen nito sa portable mode. Nangangahulugan ito na ang pagkakaiba sa pagitan ng mga laro ng SDR at HDR ay halata kung naglalaro ka gamit ang console sa iyong mga kamay, at din kung ang iyong TV ay katugma. Ang epekto ay kapansin-pansin: ang lahat ay tila mas mapurol, o tulad ng kung ang iyong TV ay napunta sa mode ng pag-save ng enerhiya kapag lumipat ka sa isang laro na walang HDR at nawala ang dagdag na liwanag, at naniniwala kami na ang mga makukulay na pamagat tulad ng Sonic X Shadow Generations ay makikinabang nang malaki mula sa pagpipilian.

  • Babala: Malinaw, upang tamasahin ang alinman sa mga video na naka-embed sa artikulong ito, kailangan mong tingnan ang mga ito sa isang screen na katugma sa HDR.

Tungkol sa sapilitang awtomatikong HDR ng Switch 2 system at mga pagkakaiba

Habang naghihintay kami para sa ilan sa kanila na makatanggap ng isang update patch, sinusubukan din namin ang awtomatikong "pekeng" HDR na maaaring mag-alok ng Switch 2 kung panatilihing aktibo ang setting ng HDR at hindi nakatakda sa "lamang sa mga katugmang pamagat". Naturally, ang mga katutubong laro ng HDR ay inihanda bilang pamantayan upang samantalahin ang buong dynamic na saklaw, ngunit naobserbahan namin, at nakuha sa nakalakip na gameplay, na ang mga pamagat tulad ng Street Fighter 6 o Disney Dreamlight Valley ay mukhang mas mahusay sa HDR na ito na pinilit ng system.

Lahat ng mga laro ng Nintendo Switch 2 na may katutubong HDR na kilala hanggang ngayon

Sa nalalapit na paglabas ng Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 na may katutubong HDR, at kasunod ng pangkalahatang pagpapakilala na ito, sinasaliksik at pinagbubuo namin ang listahang ito ng mga pamagat para sa Nintendo Switch 2 na maaaring makabuo ng isang malawak na hanay ng luminance sa mga katugmang screen.

[Patuloy na na-update] Nasa ibaba ang isang listahan ng mga Switch 2 na mga pamagat na nagawa naming patunayan, o na opisyal na nakumpirma, bilang pagkakaroon ng isang katutubong High Dynamic Range na opsyon, kasama ang kanilang petsa ng paglabas.

  1. ARMS (libreng pag-update mula sa Nintendo Switch)
  2. Captain Toad: Treasure Tracker (libreng pag-update mula sa Nintendo Switch)
  3. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (Hunyo 5, 2025)
  4. Donkey Kong Bananza (Hulyo 17, 2025)
  5. I-drag x Drive (Agosto 14, 2025)
  6. Mabilis na Pagsasanib (Hunyo 5, 2025)
  7. Mario Kart World (Hunyo 5, 2025)
  8. Metroid Prime 4: Beyond (2025)
  9. Nintendo Switch 2 Welcome Tour (Hunyo 5, 2025)
  10. Sid Meier's Civilization VII (Hunyo 5, 2025)
  11. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (bahagi lamang ng Bowser's Fury) (libreng pag-update mula sa Nintendo Switch)
  12. Super Mario Odyssey (libreng pag-update mula sa Nintendo Switch)
  13. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition (Hunyo 5, 2025)
  14. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (libreng pag-update mula sa Nintendo Switch)
  15. The Legend of Zelda: Link's Awakening (libreng pag-update mula sa Nintendo Switch)
  16. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition (Hunyo 5, 2025)
  17. Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 (Hulyo 11, 2025)

Iyon ay sinabi, at sa kawalan ng kumpirmasyon ng anumang pagbabago sa mga plano, nakakagulat na ang mga pamagat na inilathala ng Nintendo, tulad ng Pokémon Legends: Z-A (Oktubre 16, 2025) o Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + The Astral World (Agosto 28, 2025) ay hindi kasama ang HDR, bagaman naiintindihan na sa parehong mga kaso ang orihinal na pag-unlad ay para sa Nintendo Switch at maaaring ang orihinal na code ay hindi gumaganap nang maayos sa port tulad ng sa iba pang mga kaso.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.