Skip to main content
Artikulo

Napanood mo ba ang mga 8-bit na larong ito na itinampok sa The Super Mario Bros. Movie

[SPOILER] Kinokolekta namin ang mga sanggunian sa Nintendo Entertainment System at mga arcade game na lumilitaw sa pelikulang Illumination.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 13 Abril 2026

Tulad ng nakolekta namin sa pagsusuri ngayong umaga ng The Super Mario Bros. Movie nang walang mga spoiler, ang pelikula ay isang torrent ng mga sanggunian sa buong uniberso ng Mario ngunit, sinasamantala ang mga eksena na itinakda sa New York, nakakatipid din ito ng isang mahusay na dakot ng mga tumango sa iba pang mga laro at franchise ng Nintendo na matagumpay noong 80s sa NES at sa mga arcade at na pinagsama-sama namin dito.

Siyempre, inirerekumenda namin na ipagpatuloy mo ang pagbabasa kapag napanood mo na ang pelikula (at ipaalam sa amin kung nawawala kami!) dahil hindi maiiwasan na pupunta kami sa teritoryo ng spoiler...

Nahuli mo na ba ang lahat ng larong NES na ito sa The Super Mario Bros. Movie ?

  1. Donkey Kong, 1981. Ang unang trabaho na ang batang si Miyamoto ay inatasan upang i-save ang Nintendo sa Kanluran, ang isa na nagsimula ang lahat ng ito, ay kailangang magkaroon ng hitsura nito sa pelikula, lampas sa katotohanan na sina Mario at Donkey Kong mismo ay nagbabahagi ng karamihan sa footage na nagtatanghal ng kanilang karibal. Sa pelikula, maaari mo ring makita ang arcade machine na may pangalang Jumpman (tulad ng Pac-Man o Walkman, bago mabinyagan bilang Mario bilang parangal kay Mario Segale). Ang mga sanggunian sa laro na humantong sa Mario Bros., Super Mario Bros. atDonkey ang serye mismo ay hindi tumitigil sa buong pelikula, kabilang na ang hitsura ni Pauline o ang red beam stage at ang musika na tumutugtog kapag nag-aaway sina Mario at DK. a la Smash Bros.
  2. Punch-Out!!, 1983. Ang pizzeria na itinampok sa pelikula sa isang pares ng mga eksena sa Brooklyn ay ipinangalan sa makabagong laro ng boksing na unang inilabas sa mga arcade. Ito ay minarkahan ang pasinaya ng isang tiyak na Koji Kondo bilang isang kompositor...
  3. Baseball, 1983. Ok, ang isang ito ay kinuha ng kaunti pang convulted, ngunit hindi mo maaaring sabihin sa amin na ang mga paninda at mga font sa mga gamit nina Mario at Luigi ay hindi tumutukoy sa laro ng NES na ginawa ang console na isang hit sa mga batang Amerikano at kanilang mga magulang. Dinisenyo ni Shigeru Miyamoto mismo at ipinakita sa New York kasama ang mga propesyonal na manlalaro, ang Baseball ay isa sa mga pinakamahusay na tagumpay sa palakasan sa kasaysayan ng Nintendo.
  4. Balloon Fight, 1984. Isang disenyo ng Yoshio Sakamoto na na-program ng isang Satoru Iwata, una bilang isang arcade game at kalaunan ay pinalawak para sa NES. Malinaw na makikita ang isa sa mga balloon fighter sa gabi ng Brooklyn.
  5. Wrecking Crew, 1985. Sa gitna ng Super Mario Bros. boom, ipinahiram ni Miyamoto ang kanyang mga character sa iba't ibang mga pamagat at palakasan. Dito inilagay sila ni Yoshio Sakamoto sa trabaho bilang mga bricklayer para sa masamang foreman Spike, na ang aktor ay unang naglabas ng pelikula ilang taon na ang nakalilipas. Dito ay gumaganap siya bilang dating boss tubero nina Mario at Luigi at tumango sa NES at arcade game.
  6. Kid Icarus, 1986. Makalipas ang isang taon, hulaan kung sino, si Sakamoto-san ay nagtatrabaho sa Pit's unang pakikipagsapalaran habang lumilikha ng isang bagay na mas ambisyoso na tinatawag na Metroid. Sa pelikula, si Mario mismo ang naglalaro ng isang laro sa kanyang NES kapag pakiramdam niya ay nabigo siya.
  7. Metroid, 1986. Ngunit ang unang pakikipagsapalaran ni Samus Aran ay nakakakuha din ng isang tumango, kahit na isang mas hindi malinaw na sanggunian. Sa mga superimposed headline kapag si Mayor Pauline ay napupunta nang live sa balita upang mag-ulat tungkol sa pumutok na tubo sa Brooklyn, ang isa ay tumutukoy sa FS-176 solar system, o Tallon System, na kinabibilangan ng mga planeta tulad ng Zebes at Tallon IV, at inilarawan nang detalyado sa planetarium ng remastered Metroid Prime. Hindi sinasadya, sa parehong mga headline, ngunit lumipat mula sa sci-fi patungo sa isport, mababasa mo na si Ryota Hayami ay nanalo sa kampeonato ng Wave Race, malinaw na tumutukoy sa klasikong Nintendo 64 na ginawa ni Miyamoto.

Kung bibilangin natin ang lahat ng mga sanggunian sa sariling mga laro ni Mario sa kanyang higit sa 40 taon ng kasaysayan, nagbibigay ito sa amin ng isa pang halos walang katapusang listahan, ngunit ano sa palagay mo ang mga tumango na ito sa mga simula ng Nintendo sa mga tahanan at tindahan sa dekada na iyon?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.