Naniniwala ang dating boss ng Blizzard na ang AI ay "magiging sa bawat solong video game"
Sa palagay ni Mike Ybarra, hindi dapat humingi ng paumanhin ang mga devs kapag napag-alaman na ginamit ang teknolohiya sa isang laro.
Mula nang una kaming magkaroon ng mga kaaway na "nag-iisip" para sa kanilang sarili sa mga video game, iniisip namin ang tungkol sa AI sa aming mga karanasan sa paglalaro. Ngayon, ang termino ay nangangahulugang isang bagay na naiiba, at ang mga manlalaro ay hindi masyadong hyped kung ang isang developer ay gumagamit ng GenAI, lalo na nang hindi nila alam.
Ito ang kaso sa kamakailang inilabas na Crimson Desert. Sa post na nilinaw ang desisyon ng mga developer at humihingi ng paumanhin para sa paggamit ng GenAI, ang dating CEO ng Blizzard at Microsoft VP na si Mike Ybarra ay nakipag-ugnayan sa kanyang dalawang sentimo, sa isang tugon na mula noon ay mabigat na pinintas.
"Bakit humihingi ng paumanhin? Ang AI, sa isang anyo o iba pa, ay magiging sa bawat solong video game, " isinulat ni Ybarra. "Hindi ko maintindihan kung bakit nararamdaman ng mga devs ang pangangailangan na yumuko para sa ilang mga tao na hindi maaaring tanggapin ang katotohanan na ang AI ay nasa lahat ng bagay - mula sa mga video game hanggang sa iyong refrigerator (ito ay mayroon na). Lalaki up."
Ang pahayag ni Ybarra ay pinuna ng maraming tao na tumugon sa parehong post, na nagsasabing ipinapakita nito ang kanyang pagkadiskonekta mula sa mas malawak na madla sa paglalaro. Sinabi ng streamer at dating developer ng Blizzard na Pirate Software na ito ay "peak CEO disconnect."
Tila ang mga madla ay nagiging mas tumatanggap ng AI na matatagpuan sa kanilang mga laro, hangga't ang AI na iyon ay i-patch, tulad ng sa kaso ng Crimson Desert o Clair Obscur: Expedition 33. Gayunpaman, nais ng mga tagahanga na ang paggamit ng AI ay isiwalat nang maaga, ayon sa mga tuntunin ng serbisyo ng Steam.








