Noong nakaraang linggo, iniulat namin na ang Sony ay kumuha ng isang palakol sa paparating na mga proyekto ng live-service nito, na kinansela ang mga gawa ng Bend Studio at Bluepoint, na ang huli ay nagtatrabaho sa isang laro ng live na serbisyo ng God of War. Tila nagulat din ang mga estudyante nang malaman namin ang impormasyong ito.
Ito ay nagmula sa podcast ng Game Mess Mornings ni Jeff Grubb, kung saan sinabi niya na naghukay siya nang kaunti nang mas malalim sa kung ano ang nangyari sa mga pagkansela ng proyekto, at nalaman na ang mga studio ay nakakaalam ng kaunti sa amin. Sinabi rin niya na hindi sila sigurado kung ano ang kanilang susunod na mga proyekto, at malamang na kailangan nilang mag-pitch sa Sony.
Ipinaliwanag din ni Grubb na ang proseso ng pitching na ito ay maaaring maging medyo mahirap, dahil nalaman ng Sony sa taong ito na ang paggawa ng kita ay hindi kasing simple ng pag-cranking ng isang pamagat ng live-service na may isang minamahal na IP o studio. Sa halip, ang Bluepoint at Bend Studio ay kailangang bumalik sa drawing board.
Sa kabutihang palad, sa talento na magagamit sa parehong mga studio, sigurado kami na makakagawa sila ng isang bagay na kapana-panabik sa hinaharap.
