Ang mga alingawngaw na ang gaming division ng Warner Bros. ay malapit nang makuha ay kumakalat sa loob ng maraming taon. Sa loob ng mahabang panahon, mukhang ang parehong Microsoft at Sony ay maaaring maging interesado, at sa proseso ay makuha ang Mortal Kombat serye at DC mga karapatan, bukod sa iba pang mga bagay. Gayunpaman, ang interes sa mga pangunahing acquisition ay tila humina pagkatapos ng Activision Blizzard deal, at pagkatapos ng mga bitak ay nagsimulang ipakita sa pagitan ng Discovery at Warner Bros., sa halip ay dumarami ang pag-uusap at mga alingawngaw ng isang pagkuha ng Warner Bros. sa kabuuan.

Ngayon ang dalawang ito ay nasa ilalim ng parehong bubong, at maraming pagkakaiba sa mga tuntunin ng diskarte at target na madla.
Ilang mga kumpanya ang iniulat na interesado, hindi bababa sa Amazon, Paramount, at Sony. Kapag Netflix relatibong kamakailan threw kanyang sumbrero sa ring, karamihan sa amin ay may isang medyo magandang ideya kung paano ito ay matatapos. At sigurado, ilang oras na ang nakalilipas, nakumpirma na ang Netflix at Warner Bros. ay sumang-ayon sa isang pagkuha na nagkakahalaga ng higit sa $ 80 bilyon. Tulad ng pagbili ni Microsoft ng Activision Blizzard, ang naturang kasunduan ay dapat na aprubahan ng hindi mabilang na mga awtoridad sa buong mundo, ngunit mayroong bawat pagkakataon na ito ay dumaan.
Kaya... Siyempre, nagdudulot ito ng maraming katanungan. Ano ang mangyayari sa HBO Max (at paano ang tungkol sa lahat ng mga taong sinamantala ang panimulang presyo at nakakuha ng 50% na diskwento sa serbisyo habang buhay?), ano ang mangyayari sa mga bagong inilunsad na DC Universe, hindi na ba ipapalabas sa mga sinehan ang Warner Bros. mga pelikula (at gagawa pa ba sila ng mga pelikula o magkakaroon ng mas malaking pagtuon sa serye ngayon), ano ang mangyayari sa bayad sa Netflix, ang napakamahal na mga pakikipagsapalaran ba ng Warner Bros. ay kukuha ng pakiramdam ng badyet na madalas na mayroon ang Netflix, at nangangahulugan ba ito ng mas maikling serye mula ngayon, dahil gusto ni Netflix na hilahin ang plug nang maaga (talagang may pasensya ba ang Netflix para sa hindi bababa sa pitong panahon ng Harry Potter )?

Ang Warner Bros. ay naglabas ng ilang mga tunay na hit sa paglipas ng mga taon, kasama ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa solong manlalaro na nagpapatunay na ang pinakamalaking tagumpay.
Maraming tanong, pero walang sagot. At kung ano ang personal kong pinaka-interesado ay kung ano ang ibig sabihin nito para sa dibisyon ng paglalaro ng Warner Bros.. Oo naman, maaaring magtaltalan ang isa na hindi ito ang dati pagkatapos ng ilang nabigong pakikipagsapalaran, na pakiramdam ay mas konektado sa live-service craze kaysa sa masamang studio. Ang NetherRealm ay gumagawa pa rin ng mahusay na mga laro sa pakikipaglaban, kakaunti ang gumagawa ng mga laro ng superhero na mas mahusay kaysa sa Rocksteady, at hindi kami nag-iisa sa pangangarap na ang Monolith Productions ay magdadala ng Condemned at F.E.A.R. pabalik sa buhay at maglabas ng isang sumunod na pangyayari sa Middle-earth: Shadow of War. Dagdag pa, nagmamay-ari sila ng Lego game masters TT Games.
Netflix ay bumubuo ng sarili nitong mga laro sa loob ng ilang panahon, ngunit sa ngayon ay nakatuon sila sa mas maliit na mga kaswal na pamagat, at ang ilang mas malalaking studio at proyekto na mayroon sila ay isinara. Gayunpaman, ang Netflix sa pangkalahatan ay hindi naglalabas ng mga laro para sa mga console. Hindi malinaw kung paano magkasya ang napakalaking gaming division ng Warner Bros. sa serbisyo ng subscription. Ang pag-on ng kanilang mga laro sa mga naka-stream na mobile na laro ay magiging isang kultural na pagtanggi ng isang uri na bihirang nakikita, kaya ang Netflix ay dapat makatwirang patuloy na suportahan ang mga pisikal na format... Kung gusto pa nilang manatili sa pag-unlad ng laro.

Karaniwang gumagana ang Netflix sa mas maliit na mga pamagat na madaling mai-play sa mga mobile device.
Ito ay magiging isang makabuluhang pagbabago para sa Netflix, na pagkatapos ay mapipilitang magpasya kung aling mga laro ang ilunsad sa sarili nitong serbisyo at kung alin ang ilalabas sa mga direktang kakumpitensya nito. At kung ilalabas nila, halimbawa, ang susunod na Mortal Kombat (sa pag-aakalang iyon ang ginagawa ng NetherRealm, bagaman ang Injustice 3 ay marahil mas malamang?) at Rocksteady-Batman sa lahat ng mga format kabilang ang Netflix, nangangahulugan ito na ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ay makakakuha ng mga laro nang libre sa unang araw.
Ito ay hindi bago sa kanyang sarili, dahil ginagawa rin ito ng Microsoft sa Game Pass Ultimate, ngunit tulad ng alam natin, nagkakahalaga ito ng halos £ 30 bawat buwan. Kung nais ng Netflix na mag-alok ng parehong bagay, kasama ang sarili nitong mga pelikula at serye pati na rin ang Warner Bros., sa palagay ko hindi sapat ang buwanang bayad.
Ang gaming division ng Warner Bros. ay makatwirang matagumpay hanggang sa sinimulan nilang habulin ang mailap na tagumpay sa live-service, na medyo katulad ng paghabol sa palayok ng ginto sa dulo ng bahaghari. Ang mga pamagat ng live-service tulad ng Harry Potter: Quidditch Champions, MultiVersus, Suicide Squad: Kill the Justice League, at Gotham Knights ay lahat ay nabigo sa komersyo at nawasak ang kaban na binuo ng mas klasikong tagumpay tulad ng Lego Star Wars: The Skywalker Saga at Hogwarts Legacy.

Ang diskarte sa live na serbisyo ay naging isang malaking flop para sa Warner Bros., ngunit sa kasamaang palad tila malamang na nais ng Netflix na paunlarin pa ito.
Marami ang umaasa na mapagtanto ito ni Warner Bros. at muling unahin, ngunit walang kongkretong katibayan na magmumungkahi nito, at kung kailangan kong hulaan, tila mas malamang na nais ni Netflix na itulak ang mas mababang badyet at mas maraming live-service, sa halip na bigyan ng berdeng ilaw ang napakamahal na mga pamagat ng solong manlalaro na tumatagal ng hindi bababa sa kalahating dekada upang makumpleto at kung saan sila ay higit sa lahat ay kailangang ilunsad sa mga nakikipagkumpitensya na format at mga serbisyo. Halimbawa, hindi ako magugulat kung pipiliin nilang maglabas ng libreng bersyon ng susunod na NetherRealm fighting game kung saan ang lahat maliban sa dalawang character ay ibinebenta nang isa-isa (ang parehong premise ng Killer Instinct reboot). At gaano sila handa na isama ang isang mamahaling kampanya samantalang walang iba pang mga fighting game na may ganito?
Netflix ay malinaw na wala sa negosyo ng kawanggawa, at lubos akong nag-aalinlangan na pahihintulutan nila ang isang medyo maling pinamamahalaang dibisyon ng paglalaro (dahil iyon ang nangyari, nang walang pag-aalinlangan) na nagkakahalaga ng pera. Netflix ay kailangang magpatibay ng isang bagong diskarte sa third-party at makakuha ng mga benta, ngunit ang aking pagtatasa ay na ito ay mangangailangan ng magagandang laro. Kadalasan, ang detalyeng ito ay nakalimutan habang ang mga sopistikadong sistema ay binuo upang singilin ang dagdag na para sa mga kulay-rosas na armas, mga skin na naglalarawan ng superhero na tumama lamang sa mga sinehan, at iba pa... at sa kasamaang-palad, ang pasensya at pagbibigay-prayoridad sa mataas na kalidad ay hindi mga bagay na agad kong iniuugnay sa paraan ng pagtatrabaho ni Netflix.

Matagumpay na pinayagan ng Disney ang iba pang mga developer na bigyang-kahulugan ang kanilang mga tatak. Magpapatibay ba ang Netflix ng isang katulad na diskarte para sa Warner Bros.?
Ang isang alternatibo ay upang makabuluhang mabawasan ang mga pamumuhunan sa paglalaro at ganap na baguhin ang diskarte sa mga pamagat ng Warner Bros. sa isang bagay na mas naaayon sa mga pamumuhunan sa paglalaro ng Netflix ngayon. Gayunman, nag-aalinlangan ako na ito ay isang bagay na nais nilang gawin nang walang karagdagang pagsasaalang-alang. Ang DCU lalo na ay makikinabang mula sa pagiging back up ng isang pares ng mga talagang magagandang laro, at Netflix ay marahil mahusay na alam ito. Ang isang posibleng ruta ay para sa kanila na tratuhin ang DC sa parehong paraan na tinatrato ng Disney ang Star Wars, lalo na sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mas maraming mga developer na gumawa ng mga laro. Nangangahulugan ito na ang Netflix ay hindi kailangang kumuha ng anumang mga panganib maliban sa pagiging may-ari ng lisensya.
Sa teorya, ito ay gagawing posible na magkaroon ng isang Wonder Woman laro mula sa Tomb Raider studio Crystal Dynamics, isang Green Lantern pakikipagsapalaran mula sa Quantic Dreams, isang Peacemaker tagabaril mula sa PlatinumGames, at isang DC card game mula sa Sumo Digital. Dahil ang Netflix ay tiyak na nais na mamuhunan sa DC, lalo na sa mas maraming serye sa TV (na medyo isang Netflix forte), tila ito ay isang kapani-paniwala na diskarte. Katulad nito, malamang na masigasig sila sa mga synergies sa Harry Potter at ang kailanman-popular na The Lord of the Rings uniberso.

Hindi lamang ito isang katanungan kung paano haharapin ng Netflix ang mga tatak ng Warner Bros., kundi pati na rin kung paano haharapin ng Warner Bros. ang mga mula sa Netflix.
Pagkatapos ay hindi natin dapat kalimutan na ito ay gumagana sa parehong paraan. Siyempre, sa isang mas malaking kapasidad para sa mga marangyang laro, nais din ng Netflix na samantalahin ang sarili nitong mga tatak. Marahil ay isang ibinigay na, sa paglipas ng panahon, magkakaroon ng mga pamagat ng AAA batay sa mga tatak tulad ng Stranger Things, Squid Game, Wednesday, KPop Demon Hunters, at Black Mirror.
Ngunit... Hindi maituturing na nais lamang ni Netflix na i-spin off ang gaming division nito at subukang ibenta ito. NetherRealm ay isang bargain na naiisip ko na marami ang mausisa tungkol sa, at kung ito ay may access sa mga lisensya, ang Avalanche Software at Rocksteady Studios ay malamang na makaakit din ng mga mamimili.

Kung nais ng Netflix na i-divest ang dibisyon ng paglalaro nito, malamang na magagawa nito ito nang madali. Gayunpaman, maaari rin nating isipin na interesado silang samantalahin ang Mortal Kombat, halimbawa, na may mga serye sa telebisyon at mga katulad na format.
Sana ay makatanggap kami ng karagdagang impormasyon sa malapit na hinaharap. Malinaw na papasok na ngayon sa bagong panahon ang Netflix para sa kanila. Pinahahalagahan nila ang kanilang mga eksklusibo tulad ng Nintendo, ngunit ang kasalukuyang mga diskarte ng gaming division ng Warner Bros. ay ginagawang imposible ang gayong pag-iisip. Alinman sa makikita natin ang pagbabago sa saloobin at diskarte mula sa Netflix, isang malaking pag-iling sa Warner Bros. Games, o isang bagay sa pagitan. Ang tanging bagay na tila medyo malinaw sa ngayon ay ang mga bagay ay magkakaiba, at lubos na makabuluhan.