Skip to main content
Gamereactor Balita Call of Duty: Black Ops 6
Balita

Naiulat na nawalan ng $ 300 milyon ang Microsoft sa Black Ops 6

Dahil sa Game Pass na kumakain sa mga margin ng benta.
Marcus Persson Na-update 6 Oktubre 2025

Ang kamakailang pagtaas ng presyo ng Game Pass ay hindi eksaktong nadulas sa ilalim ng radar. Ang desisyon ay nagbunsod ng mainit na debate sa online at muling nabuhay ang mga matagal nang katanungan tungkol sa kung ang modelo ng subscription ng Microsoft ay talagang napapanatili, lalo na sa kalagayan ng napakalaking pagkuha ng kumpanya ng Activision Blizzard King.

Ayon sa isang bagong ulat ng Bloomberg na binabanggit ang ilang kasalukuyan at dating mga empleyado ng Microsoft, ang modelo ng Game Pass ay maaaring nagkakahalaga ng kumpanya nang higit pa kaysa sa dinadala nito. Inaangkin ng mga mapagkukunan na ang Xbox ay nakakuha ng $ 300 milyon noong nakaraang taon nang isama nito ang Call of Duty: Black Ops 6 sa serbisyo, isang pigura na kumakatawan sa nawalang benta sa parehong console at PC.

"Ang pagtaas ng presyo at iba pang mga pagbabago sa mga plano ng Game Pass ay isang palatandaan na ang malaking streaming push ng Xbox ay hindi pa rin bumubuo ng kita na nais nito walong taon pagkatapos ng paglulunsad," Isinulat ni Bloomberg. Sa kabila ng pagdaragdag ng ilan sa mga nangungunang pamagat nito sa subscription, ang mga paggalaw na iyon ay naiulat na "pinuputol ang mga benta ng mga laro na may mas mataas na margin tulad ng Call of Duty.

Si Joost Van Dreunen, analyst sa Aldora, ay nagsabi pa sa Bloomberg na ang Game Pass "ay hindi naihatid ang pasabog na paglago na inaasahan ng Microsoft pagkatapos ng Activision" at na ang "mga gastos sa imprastraktura ng kumpanya ay hindi nakahanay sa kanilang modelo ng pagpepresyo."

Kaya ang tanong ay nananatili: ang emperyo ba ng Game Pass ng Microsoft ay nagsisimulang magpakita ng mga bitak, at ang mga manlalaro ba ang nagbabayad ng singil para sa ambisyon ng kumpanya?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.