Skip to main content
Gamereactor Balita Peacemaker
Balita

Nais ni Suda51 na dalhin ang kanyang lagda na kaguluhan sa Peacemaker

Ang maalamat na taga-disenyo ng laro sa likod ng mga klasikong tulad ng Killer7 at No More Heroes ay nag-iisip na ang Peacemaker ay magiging isang mahusay na akma para sa isang video game.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Setyembre 2025

Noong isang araw, sinuri namin ang inilunsad lamang na pamagat na Hotel Barcelona, isang laro na binuo ng dalawa sa mga pinaka-eksentrik na developer ng laro sa Japan, sina Goichi "Suda51" Suda at Hidetaka "Swery65" Suehiro. Kaya ano ang susunod nilang gagawin?

Hindi pa natin alam, pero alam natin kung anoSuda51 ang gusto niyang paunlarin kung may gusto siyang gawin. Ang maaaring hindi alam ng maraming tao ay na 13 taon na ang nakalilipas, naglabas siya ng isang laro kasama ang boss ng DC na si James Gunn, lalo na ang klasikong kulto Lollipop Chainsaw.

Siguro ngayon ay gusto na niyang makatrabaho muli si Gunn. Nang makapanayam siya kamakailan sa Future Games Show, tinanong siya kung mayroong anumang karakter ng DC na sa palagay niya ay mahusay na ibase ang isang laro, na mabilis at may kumpiyansa siyang sumagot ng "Peacemaker."

Madaling maunawaan ang kanyang punto, dahil ang karakter na ito ay may access sa isang kalabisan ng mga armas at orihinal na kakayahan sa pamamagitan ng kanyang maraming mga helmet. At ang katotohanan na siya ay isang bahagyang kakaibang karakter ay, siyempre, isang mahusay na akma para sa isang bahagyang kakaibang developer tulad ng Suda51.

Ipinapalagay namin na hindi kami nag-iisa sa pag-iisip na ito ay isang talagang magandang ideya, lalo na't alam na namin na sina Gunn at Suda51 ay may kakayahang makamit ang magagandang bagay nang magkasama.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.