Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Nais ng Nightdive Studios na simulan ang pag-remastering ng mga laro ng PlayStation 3 at Xbox 360

"May ilang magagandang laro na lumabas sa panahong iyon na hindi dapat mawala."
Marcus Persson 2 Abril 2025

Pagdating sa paghinga ng buhay sa mga lumang klasikong laro, kakaunti ang iba pa ang gumagawa nito nang maayos tulad ng Nightdive Studios, na ngayon ay nagpahayag ng isang malakas na interes sa pagsisimula ng pag-remaster ng mga pamagat mula sa panahon ng Xbox 360 at PlayStation 3. Sa isang pakikipanayam sa VGC, ang direktor ng pag-unlad ng negosyo na si Larry Kuperman at ang pinuno ng studio na si Stephen Kick ay nagpahayag na handa na sila, na nagsasabi ng mga sumusunod:

"Ito ba ay eksklusibo sa Xbox 360, o mayroon ding isang bersyon ng PC? Dahil binabago rin nito ang mga bagay-bagay, ang maliit na pangangalaga na magagamit. Mayroon ba tayong source code? Kung oo, ano ang kalidad ng source code? Paano ang tungkol sa mga asset? Iyan ang mga uri ng pagsasaalang-alang na mayroon tayo doon. Iyon ay sinabi, mayroong ilang mga talagang magagandang laro na lumabas sa panahong iyon na hindi dapat mawala. "

Pagkatapos ay naging mas tiyak, na nagdadala ng Haze bilang isang halimbawa ng isang pamagat na magiging perpekto upang i-remaster.

"Sa iyong punto, bagaman, sa isang laro tulad ng Haze - sabihin nating hypothetically nagkaroon kami ng access sa na, at iyon ang aming malaking pamagat para sa 2028, tama? - Pupunta kami sa mga orihinal na taga-disenyo, at sasabihin namin: 'Hindi ito ginawa nang maayos tulad ng inaasahan mo, sigurado ako na nagkaroon ka ng maraming oras upang mag-isip at mag-isip tungkol sa kung ano ang gagawin mo nang iba.' "

Gayunpaman, pareho nilang kinikilala na ang PlayStation 3 ay maaaring maging isang hamon dahil sa natatanging arkitektura nito, ngunit tiwala na ang koponan ay may karanasan na kinakailangan.

Aling mga laro sa PlayStation 3 at Xbox 360 ang nais mong makita na remastered ng Nightdive ?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.