Skip to main content
Gamereactor Balita Saros
Balita

Nais ng Housemarque na gayahin ang tagumpay ng FromSoftwre sa paglikha ng sarili nitong angkop na lugar

Maaari bang ang Returnal at Saros ay simula lamang ng isang bagong minamahal na subgenre?
Alex Hopley Editor UK 17 Hunyo 2026

Ang huling dalawang pamagat ng Housemarque ay hindi eksaktong muling naimbento ang gulong ng paglalaro, kapag pinakuluan mo ang mga ito sa kanilang ganap na mga pangunahing kaalaman. Ngunit, tulad ng pagkuha ng FromSoftware sa pantasya RPG, ang Housemarque ay nag-iwan ng sarili nitong marka sa natatanging halo ng bullet hell at roguelike, na lumilikha ng inaasahan nitong magiging isang angkop na lugar na nakakakuha ng higit pa at mas maraming mga mata hanggang sa makita itong magkaroon ng sarili nitong subgenre, tulad ng mayroon kaming Soulslikes ngayon.

Sa pakikipag-usap sa The Game Business, sinabi ng studio head at co-founder sa Housemarque na si Ilari Kuittinen na ang tinatawag niyang "bullet ballet" ay maaaring bumuo ng isang nakatuon at madamdamin na hardcore fanbase.

"Ang FromSoftware ay gumagawa ng isang katulad na genre sa loob ng mahabang panahon at binuo ang kanilang fan base. Mayroon kaming dalawang natatanging mga laro sa labas. Returnal, Saros. Ito ay uri ng isang bagong bagay na kailangan mong turuan ang merkado tungkol sa, upang sabihin ng mga tao, 'Hoy, ang mga estado ng daloy ay talagang cool,'" sabi ni Kuittinen.

"Ang paglalakbay ng FromSoftware mula sa King's Field hanggang sa kung ano sila ngayon... Hindi namin ipinapalagay na malapit kami doon. Ngunit [tulad nila] panatilihin namin ang aming core, patuloy na turuan ang merkado na ito ang pinaka-cool na laro na maaari mong i-play. Iyon ang aming layunin. "

Alam ng Housemarque na maaaring tumagal ng oras para sa mga laro nito upang makakuha ng traksyon. Ganito ang nangyari sa Returnal, at sana ay ganoon din ang mangyayari sa Saros matapos ang medyo natitisod na paglulunsad. Tulad ng para sa kung ano ang susunod, ang Housemarque ay mayroon nang ilang mga plano, ngunit ang follow-up na laro nito ay maaaring hindi sa parehong sukat ng Saros.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.