Ang [State of Play broadcast ay natapos lamang at kasama nito ang isang showcase na nakatuon sa mga produksyon ng third-party, na naghahatid ng mga petsa ng paglabas sa ilang mga promising game. Habang ang palabas ay medyo maayos sa lahat ng mga bagay na isinasaalang-alang, Sony nai-save marahil ang kanyang pinakamahusay na pagbubunyag para sa huling, bilang upang tapusin ang palabas na nakuha namin upang matugunan Saros.
Sa totoo lang, medyo hindi pangkaraniwan ang pangalan, kaya hayaan mo akong magdagdag ng kaunting kulay. Ang Saros ay isang solong-player na third-person action game na naghahanap upang bumuo ng ningning ng Returnal. Bakit Returnal maaari mong itanong? Saros ay binuo ng Housemarque, ang parehong Finnish studio na naghatid ng mahusay na pamagat ng aksyon na parang rouge para sa mga sistema ng PlayStation 5 ilang taon na ang nakalilipas. Kung hindi, tila magtatampok si Rahul Kohli sa laro sa isang nangungunang papel, tulad ng pinatutunayan ng pagbubunyag.
Ngayon, ang malaking catch ay ito lang ang alam natin tungkol sa Saros ngayon. Maaari mong makita ang trailer ng pagbubunyag para sa laro sa ibaba, ngunit kung hindi man kakailanganin mong maghintay hanggang mamaya sa 2025 para sa isang tamang pagbubunyag ng gameplay bago ang aktwal na paglulunsad para sa laro na magaganap sa 2026. Mayroon din kaming isang post sa PlayStation Blog na nagpapaliwanag nang kaunti pa, pagdaragdag:
Ang "Saros ay isang laro ng aksyon na may nakakatakot na kuwento ng isang nawawalang kolonya sa labas ng mundo sa Carcosa sa ilalim ng isang nakakatakot na eklipse. Naglalaro ka bilang Arjun Devraj, isang makapangyarihang Soltari Enforcer na hindi titigil sa anumang bagay upang mahanap kung sino ang kanyang hinahanap. Ang aming layunin ay upang lumikha ng isang emosyonal at makapangyarihang pag-aaral ng character na ginalugad ang gastos na kinakailangan upang lumikha ng isang bagong hinaharap.
"Ang Arjun ay ginanap ni Rahul Kohli (Midnight Mass, The Fall of the House of Usher). Tunay na binibigyang-buhay ni Rahul si Arjun sa isang nakamamanghang pagtatanghal. Siya ay isang mahusay na collaborator upang sabihin ang aming kuwento at kampeon para sa laro. Hindi rin siya nag-iisa sa Carcosa, at ibubunyag namin ang higit pa sa aming kamangha-manghang ensemble npc cast at impormasyon sa kuwento sa hinaharap.
"Ang isang pangunahing pagkakaiba sa gameplay sa pagitan ng Saros at Returnal ay ang permanenteng mga mapagkukunan at pag-unlad na ginagawang mahalaga ang bawat kamatayan. Pagkatapos ng bawat kamatayan ay haharapin mo ang isang nagbago na mundo, ngunit sa Saros magagawa mong pumili at permanenteng i-upgrade ang iyong loadout mula sa isang umuusbong na hanay ng mga armas at mga pag-upgrade ng suit upang "bumalik nang mas malakas" upang mapagtagumpayan ang mga hamon na kinakaharap mo sa Carcosa. "