Ngayon ay nagiging isang partikular na madilim na araw para sa mga pagtanggal sa trabaho at pagbawas ng trabaho sa buong industriya ng laro. Kung kamakailan ay iniulat namin ang tungkol sa mga pagtanggal sa trabaho sa Unity, ngayon kailangan naming mag-ulat sa isa pang kumpanya na may sariling game engine. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa Crytek, na nagtanggal ng halos 15% ng 400 empleyado nito, karamihan sa kanila ay nauugnay sa proyekto ng Crysis 4..
Ang isa pang bahagi ng koponan ng pag-unlad para sa larong iyon, na sa lahat ng mga account ay lumilitaw na nakansela (bagaman ang anunsyo ay hindi malinaw na nagsasaad nito), ay ililipat upang suportahan ang pag-unlad ng iba pang pangunahing IP ng studio, Ang Hunt: Showdown 1896, na nagpapatunay na kumikita para sa kumpanya. Umaasa tayo na ang mga naapektuhan ay makahanap ng bagong posisyon sa lalong madaling panahon sa mahirap na oras na ito. Maaari mong basahin ang buong pahayag sa larawan sa ibaba.