Skip to main content
Balita

Naalala ng co-founder ng Infinity Ward ang "napaka-awkward pressure" para sa Call of Duty na ilarawan ang pagsalakay ng Iran sa Israel

Ang kasalukuyang mga salungatan ay naging sanhi ng Chance Glasco ng Infinity Ward na magsalita.
Alex Hopley Editor UK 6 Marso 2026

Lumalabas na ang mga laro ay talagang palaging pampulitika. Sige, marahil ang Peggle 2 ay hindi kailanman nagsilbi bilang isang alegorya para sa Cold War o anumang bagay na tulad nito, ngunit sa likod ng mga eksena ang ilang mga napakalaking franchise ay nagkaroon ng presyon na inilagay sa kanila upang ilarawan ang ilang mga bansa sa totoong mundo bilang mga paksyon ng kaaway.

Kasunod ng pag-post ng The White House ng isang clip ng isang karakter ng Call of Duty na tumatawag sa isang kill streak, na pagkatapos ay humahantong sa footage ng mga pambobomba sa totoong mundo na nagaganap. Ang co-founder ng Infinity Ward at developer ng Call of Duty na si Chance Glasco ay tumugon sa isang post sa kanyang sariling account (nahuli ng Eurogamer), na nagsasabi na ang paggamit ng franchise ng video game upang itaguyod ang karahasan sa totoong mundo ay hindi nakakagulat sa kanya.

https://x.com/ChanceGlasco/status/2029343766092423298

"Naaalala ko na matapos kunin ng Activision ang post-Respawn formation ay nagkaroon ng isang napaka-awkward na presyon mula sa Activision para sa amin na gumawa ng susunod na CoD tungkol sa pag-atake ng Iran sa Israel. Sa kabutihang-palad ang karamihan sa aming mga devs ay nasusuklam sa ideya at ito ay binaril pabagsak, " paliwanag ni Glasco.

"Marami sa amin ang mga devs ay nabigla dahil parang propaganda sa pulitika na itinutulak ng Activision," Nagpatuloy si Glasco. "Ang aking buong oras sa Infinity Ward (CoD1 hanggang CoD: Ghosts) wala sa aming mga pagpipilian sa kuwento ang hinihikayat ng pagnanais na lumikha ng anumang uri ng propaganda upang itaguyod ang anumang mga salungatan."

Ang administrasyong Trump ay nagustuhan ang paggamit ng mga video game, pag-edit, at higit pa sa social media upang subukang itaguyod ang kasalukuyang gobyerno at ang mga desisyon nito. Habang ito ay madalas na humahantong sa isang naghahati-hati na tugon upang sabihin ang hindi bababa sa, tila ang tanging layunin ng mga post na ito ay upang maakit ang pansin, anuman ang anyo nito dumating.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.