Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Muling tatanggapin ng Final Fantasy at Dragon Quest ang mga turn-based battle?

Ang isa sa mga namumuhunan ng Square Enix ay nag-iisip na oras na pagkatapos ng pambihirang tagumpay para sa Clair Obscur: Expedition 33.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Hunyo 2025

Ang nakaraang taon ay isang hindi kapani-paniwalang magandang isa para sa mga larong papel na ginagampanan ng Hapon, marahil ang pinakamahusay kailanman. Kabilang sa mga paglabas ay ang mga hit tulad ng Dragon Quest III HD-2D Remake, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Mario & Luigi: Brothership, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, at Like a Dragon: Infinite Wealth.

Ang isang bagay na ang lahat ng mga larong ito ay may karaniwan ay ang mga ito ay nakabatay sa turn. At noong Abril, inilabas ang Clair Obscur: Expedition 33, isang Pranses na turn-based role-playing game na itinayo sa parehong pundasyon tulad ng mga Hapon, na naging isang malaking tagumpay sa mga tuntunin ng parehong mga rating at benta.

Ngayon ay iniulat ni Genki na tila napansin ng mga may-ari ng Square Enix kung ano ang maaari lamang mailalarawan bilang isang kalakaran. Sa panahon ng isang pagpupulong sa mga shareholder, sinabi ng isang mamumuhunan na sa palagay niya ang hinaharap na mga laro ng Dragon Quest at Final Fantasy ay dapat na nakabatay sa turn, na binabanggit ang tagumpay ng Clair Obscur: Expedition 33 bilang isang halimbawa. Kinilala ng Square Enix na napansin nila ang laro at sinabi na ang mga turn-based na labanan ay kanilang pamana. Sinabi rin nila na ilalabas nila ang mga naturang pamagat sa hinaharap.

Final Fantasy IX na may mga klasikong turn-based battles nito.

Nauna nang inamin ng Square Enix na wala sa kanilang tatlong pinakabagong pangunahing mga laro sa paglalaro ng papel - Forspoken, Final Fantasy XVI, at Final Fantasy VII: Rebirth - ay naibenta tulad ng inaasahan, at lahat ng ito ay may mga sistema na nakabatay sa aksyon sa halip na mga nakabatay sa turn. Samakatuwid, madaling isipin na handa silang mag-iwan ng anumang bato na hindi nababago upang makahanap ng isang bagay na mas gugustuhin ng mga manlalaro.

Hindi sinasadya, ang serye ng Final Fantasy ay palaging nakabatay sa turn, na may huling tradisyonal na isa na Final Fantasy X (bagaman ang Final Fantasy 12-13 ay mayroon ding isang variant ng Active Time Battle), kaya talagang ang mga bahagi 14-16 lamang at ang muling paggawa ng bahagi 7 na nagkaroon ng isang pag-setup na nakatuon sa aksyon.

Ano sa palagay mo, panahon na ba para bumalik ang Square Enix sa isang turn-based setup para sa mga role-playing game nito?

Sinabi ng Square Enix na kinilala nila ang katanyagan ng Clair Obscur: Expedition 33.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.