Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Moss: The Forgotten Relic

Moss: The Forgotten Relic

Matapos ang mga taon ng pagiging isang virtual reality platforming series, dinala ng Polyarc ang mga pakikipagsapalaran ng Quill sa PC at mga console sa isang bagong anyo.

HQ

Ang mundo ng virtual reality gaming ay palaging nasa gilid ng aking abot-tanaw: sapat na malapit para maisip pero perpektong hindi maaabot. Hindi lang mahal ang mga headset - na may mga low-end na opsyon tulad ng Meta Quest 3S na nagkakahalaga ng mahigit £300 - kundi may kasamang maraming pisikal na hadlang ang mga setup, at madalas nangangailangan ng medyo malakas na PC para patakbuhin ang mga pinakabagong laro. Hindi ko iniisip na malayo tayo sa pag-alis ng mga isyung ito, pero hindi ko talaga ito naaabot sa ngayon.

Kaya kahit hindi pa ako handang sumakay sa VR hype train, ang mga laro ng Moss ay palaging nakakaakit sa mga platformer fan sa akin. Matapos ang mga taon na parehong laro sa seryeng ito ay limitado lamang sa VR headsets, sa wakas ay nagbibigay ang Moss: The Forgotten Relic ng pagkakataon na maglaro ng Book I at II nang sabay sa lahat ng modernong platform. Bagamat malinaw na mas epektibo ang mga larong ito sa orihinal na format, natutuwa akong sabihin na ang The Forgotten Relic ay nagsisilbing mahusay na paraan para maranasan ang kamangha-manghang kwentong ito.

HQ

Agad akong naakit sa pangunahing tauhan ni Moss, si Quill. Ang bayani na maliit na daga na ito ay may napakaraming personalidad mula sa kanyang mga ekspresibong animasyon hanggang sa mga huni at paghinga na ginagawa niya bilang tugon sa malawak at malawak na mundo sa paligid niya. Pinagsasama ng istilo ng sining ang realism at pantasya sa perpektong pagkakaisa sa mga tunay na kahanga-hangang kapaligiran na nagbibigay ng napakagandang pakiramdam ng sukat. Bawat silid ay parang isang playset ng mga bata na binuhay, kung saan ikaw, ang manlalaro, ang dakilang taga-disenyo nito, ay gumagalaw ng mga bagay gamit ang kapangyarihan ng Glass Relic na nagpapanatili sa inyo ni Quill na konektado.

Ito ay isang patalastas:

Simple lang ang simula ng kwento, kung saan ang kwento ng laro ay tila nakatuon sa pagbuo ng koneksyon sa pagitan ng manlalaro at ni Quill habang siya ay umuunlad mula sa takot na batang babae na una nating nakilala tungo sa matapang at determinadong bayani ng kanyang mundo. Ang pagdanas ng paglalakbay kasama siya sa ganitong paraan ay nagpapatingkad sa mahirap na misyon na inyong dalawa, na nagpapahintulot sa iyo na tunay na maramdaman ang bigat na kanyang dinadala, ang pagkawala na kanyang hinaharap. Ginagawa nitong mas kasiya-siya ang bawat masayang sandali o malaking tagumpay na nararating ninyo, kung saan madalas na nagdiriwang si Quill sa pamamagitan ng pag-abot sa iyo para sa high-five o pagsayaw.

Ang mga ganitong eksena ay sobrang cute, pero pakiramdam ko mas magugustuhan ko pa sana kung may VR headset ako. Naramdaman ko pa rin ang matibay na koneksyon kay Quill sa pagtatapos ng The Forgotten Relic, at labis akong nasaktan nang dumating ang oras na magpaalam na ako sa kanya. Ngunit ang dagdag na antas ng immersion at tangibility na maibibigay ng virtual reality ay magpapasaya at magpapadamdama sa karanasan.

Moss: The Forgotten RelicMoss: The Forgotten RelicMoss: The Forgotten Relic
Moss: The Forgotten Relic
Ito ay isang patalastas:

Hindi lang ito ang limitasyon na naramdaman ko sa paglalaro ng Moss sa ganitong paraan, lalo na kung ikukumpara sa mga clip ng orihinal na laro. Ang paglalaro sa VR ay nagbibigay ng buong panoramic na tanawin ng bawat silid, na nagpapahintulot sa iyo na lumingon at makita ang bawat puzzle nang buo mula sa perspektibo ng ibon. Kung wala ang ganitong antas ng mobility gamit ang controller, gumagamit ang The Forgotten Relic ng iba't ibang anggulo ng kamera sa bawat lugar para ilipat ang focus sa seksyon na tinatahak mo. Pero dahil sa layo ng mga puzzle na ito, madali mong makalimutan kung ano talaga ang pinagtatrabahuhan mo kanina. Hindi naman ito malaki, pero may ilang sandali ang The Forgotten Relic dito at doon na magpapaisip sa iyo na sana ay nilalaro mo ito sa orihinal nitong format.

Pinakamaganda ang laro sa mga puzzle-platformer na sandali na ito. Ang ilan sa mga ito ay talagang magagandang palaisipan, na may maraming gumagalaw na bahagi at kakayahan na kailangan mong pagsamahin upang linisin ang isang silid o makakuha ng susi. Ang papel mo bilang Reader ay nagpapalipat-lipat ng mga plataporma at gumagalaw ng malalaking piraso ng puzzle na hindi kayang gawin ng maliliit na braso ni Quill, kaya nililinis niya ang daan para makagalaw siya sa mga lugar. Marami itong mahalagang gawain sa pagpapalakas ng relasyon ninyo ni Quill, palaging umaasa sa isa't isa para umunlad. Malaki ang pinalawak ng Book II dito sa pamamagitan ng pagbibigay kay Quill ng mga bagong kasangkapan at galaw, kabilang ang pag-akyat sa pader at dash, na nagpapalawak ng posibilidad para sa mga bagong problema sa puzzle-platforming.

Kapag hindi mo nilulutas ang mga puzzle na ito, paminsan-minsan ay binabasag ni Moss ang laban. Ayos lang ito at medyo simple: iwasan kapag umatake ang kalaban, hiwain sila gamit ang espada mo. Parehong may mga boss fight ang dalawang libro, at dito talaga namumukod-tangi ang labanan, kadalasan ay may mga puzzle element na naglalagay ng mga kasanayang natutunan mo bago ang pagsubok. Pero sa mga karaniwang laban sa kalaban, wala masyadong nangyayari, kahit na bihira itong maging sapat na haba para maging tunay na reklamo para sa akin. Muli, ang Book II ay nagdagdag ng ilang bagong sandata, bagaman ang pagpapalit-palit sa pagitan ng mga ito ay higit na usapin ng kahusayan kaysa pangangailangan.

Moss: The Forgotten RelicMoss: The Forgotten Relic

Bukod dito at sa tuloy-tuloy na pag-load sa pagitan ng mga kwarto, wala talaga akong masyadong negatibo na masasabi tungkol sa Moss: The Forgotten Relic. Maganda ang mga puzzle, kamangha-mangha ang mga kapaligiran, at ang mouse ay nagbibigay ng yakap, high-five, at sayaw. Ano pa ba ang hahanapin mo? Pagkatapos kong buksan ang huling pahina ng libro, masasabi kong nag-enjoy ako sa Moss at gusto kong bumalik sa mundo nito balang araw, maging sa kapangyarihan ng VR headset o sa ikatlong bahagi ng isang kahanga-hangang trilogy.

08 Gamereactor Pilipinas
8 / 10
+
Kaakit-akit at taos-puso. Kamangha-manghang istilo ng sining at mga biswal. Matibay na mga hamon sa puzzle-platforming.
-
Mas angkop para sa VR play. Medyo kulang ang pakiramdam ng labanan.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Moss: The Forgotten Relic Score

Moss: The Forgotten Relic

REVIEW. Sinulat ni Adam Lovegrove

Matapos ang mga taon ng pagiging isang virtual reality platforming series, dinala ng Polyarc ang mga pakikipagsapalaran ng Quill sa PC at mga console sa isang bagong anyo.



Nagloload ng susunod na content