Skip to main content
Gamereactor Balita Mind Diver
Balita

Mind Diver ay gumagamit ng mga lokasyon sa totoong buhay mula sa Copenhagen na na-scan sa laro

Ang bawat character maliban sa bida ay Danish, masyadong, at sa gayon maaari mong tiyak na asahan ang laro na magkaroon ng isang Danish na pakiramdam.
Alex Hopley Editor UK 18 Disyembre 2025

Mind Diver ay isang laro na tunog kawili-wili mula mismo sa yugto ng konsepto. Sumisid ka sa subconscious ng iba para subukang lutasin ang isang misteryo. Paghuhukay sa pamamagitan ng mga alaala, halos Animus style, tulad nito. Mula sa Danish studio na Indoor Sunglasses, ang Mind Diver ay kumukuha ng inspirasyon mula sa sariling bansa ng developer at kabisera ng lungsod ng Copenhagen.

Sa pakikipag-usap sa amin sa BIG Conference ngayong taon, sinabi ng creative director ng Indoor Sunglasses na si Victor Breum na ang koponan ay nag-scan ng mga lokasyon sa totoong mundo na binibisita nila sa Copenhagen sa laro.

"Ang mga lugar na pinupuntahan [ng mga character] ay mga lugar na pupunta ako sa Copenhagen ay tulad ng isang nightclub, na kung saan ay tulad ng isang gitnang lugar sa kuwento, kung saan kami nag-scan, ang lahat ng mga graphics ay 3D scanned. Kaya dito nagpunta kami sa nightclub na ito na tinatawag na Basement sa Copenhagen at nakakuha ng pahintulot na i-scan ang lugar na iyon. At nakipag-usap din kami sa mga taong ito na nag-oorganisa ng mga raves upang i-scan ang kanilang mga kagamitan at lahat ng kanilang mga dekorasyon. At ginagamit namin iyon upang palamutihan ang nightclub, " paliwanag niya.

Kung nais mong makita ang higit pa tungkol sa Mind Diver, kabilang ang isang tumango sa paparating na proyekto ng Indoor Sunglasses, tingnan ang buong pakikipanayam sa ibaba:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.