Sa pinakabagong twist ng ebolusyon ng paglalaro, ang Nvidia ay nakikipagtulungan sa Krafton upang ipakilala sa mundo ang isang bagong uri ng teammate sa PUBG. Ang co-playable character o teammate na pinamumunuan ng AI ay hindi lamang isang NPC na may sariling pag-iisip—ito ay isa na maaaring tumugon sa iyong mga utos, magpaputok sa mga kaaway, at kahit na makahanap ng mas mahusay na kagamitan para sa iyo. Kung natigil ka na sa isang miyembro ng iskwad na medyo masyadong AFK para sa iyong panlasa, ang bagong AI na ito ay maaaring maging iyong tiket sa tagumpay.
Ang kasamahan sa koponan ng AI sa pagkilos ay lampas pa sa mga pangunahing utos. Ang mga manlalaro ay maaaring humingi ng bala o baluti, at ang bot ay hindi lamang kumukuha ng mga item ngunit i-ping din ang mga ito pabalik sa koponan. Oo naman, nasa eksperimento pa rin ito, ngunit nagpapakita na ito ng higit na personalidad at pagtugon kaysa sa ilang mga manlalaro na nakipagtulungan kami. Kung wala nang iba pa, maganda ang pagbabago nito sa karaniwang sitwasyong "random teammate who goes rogue."
Ang makabagong ideya na ito ay hindi lamang isang one-off alinman - ang generative AI ng Nvidia ay gumagawa din ng mga alon sa iba pang mga pamagat, kabilang ang Naraka: Bladepoint at ang paparating na ZooPunk. Gayunpaman, mayroon pa ring isang marka ng tanong tungkol sa kung paano makakaapekto ang mga kasamahan sa koponan ng AI sa mapagkumpitensyang paglalaro. Kung ang mga bot na ito ay dinisenyo upang sundin ang bawat utos mo, maaari bang pakiramdam tulad ng pandaraya sa mga ranggo na tugma?
Ano sa palagay mo—maaari bang maging kinabukasan ng paglalaro ang mga kasamahan sa koponan ng AI, o magiging isa na lamang silang gimmick?
Maaari kang maging interesado sa: