Skip to main content
Gamereactor Artikulo
Artikulo

Mga Hari ng Console: Sony PlayStation

Sa isang bagong serye ng mga artikulo, niraranggo namin ang pinakamahusay na mga console mula sa Nintendo, Microsoft, at Sony. Una ay ang PlayStation.
Na-update 12 Nobyembre 2025

PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5. Kung mayroong isang tagagawa na dumidikit sa mga simpleng pangalan, ito ay ang Sony. Ang kanilang mga console ay binibigyan ng bilang, at malamang na magpapatuloy ito nang walang hanggan hangga't gumagawa sila ng mga console. Mayroong limang PlayStation (tulad ng alam mo, siyempre) (bukod sa Pro na mga bersyon), at kami dito sa Gamereactor ay tumimbang sa kanila laban sa isa't isa, isinasaalang-alang ang kanilang mga pakinabang, kahinaan, makabagong-likha, at tibay, at niraranggo ang lahat ng ito. Ito ang pinakamahusay na mga console ng Sony (home).

5. PlayStation 3 (2006)

Mayroong isang tiyak na maling kuru-kuro na madalas naming nakatagpo sa tanggapan ng editoryal sa maraming mga manlalaro, at ito ay tungkol sa kung alin sa mga ikapitong henerasyon ng mga console ang naibenta ang pinakamaraming (hindi kasama ang Wii, na nanguna sa parehong pinakamalapit na karibal nito). Malinaw na ang Xbox 360 ay marahil ang pinakatanyag at, higit sa lahat, ang pinaka-nagustuhan na console ng dalawa, at kapag tumingin kami sa Gamereactor, mayroon kaming mas maraming magagandang alaala nito kaysa sa marangyang alternatibo ng Sony. Iyon ay sinabi, ang Sony ay nagbenta ng 90 milyong PS3 console, habang ang Microsoft ay nagbenta ng 84 milyong mga yunit ng Xbox 360, sa kabila ng PS3 na nakakakuha ng isang mahirap na pagsisimula, higit sa lahat dahil ang Sony ay nagkamali ng paghuhusga sa merkado nang bahagya at itinakda ang tag ng presyo para sa ikatlong makina nito na masyadong mataas sa paglulunsad.

Ito ay naglalaman ng isang talagang mahusay na Blu-ray player at isang 8-core Cell processor na may 90nm na teknolohiya, na nangangahulugang ang makina ay nagkakahalaga ng mas malaki kaysa sa Xbox 360 sa paglulunsad. Sa papel, malinaw din itong mas advanced, ngunit hindi ito talagang kapansin-pansin sa pinakamahusay na nagbebenta ng mga multi-format na laro, dahil ang mga pangunahing developer ay nagpatotoo na ang makina ng Microsoft ay mas madaling bumuo para sa. Gayunpaman, ang PS3 ay isang purong premium na produkto at, bukod sa kakila-kilabot na font ng Spider-Man sa edisyon ng paglulunsad, ito ay isang napaka-marangyang gawain na idinisenyo upang maging sentro ng iyong sala.

4. PlayStation 4 (2013)

Sa PS4, inabandona ng Sony ang magastos at, sa papel, kahanga-hangang arkitektura ng Cell at sa halip ay pinili na gumana sa AMD at ang kanilang X86-64 architecture, na nagbigay sa amin ng isang gaming machine na maaaring teoretikal na pisilin ang 1.84 teraflops bawat segundo. Sa PlayStation 4, ipinakilala ng Sony ang unang touchpad nito sa kasamang DualShock 4 controller, na, tulad ng alam nating lahat, ay dinala sa PlayStation 5 DualSense controller at, kapag ginamit nang tama, ay isang napaka-kapaki-pakinabang na tampok. Sa panahon din ng henerasyon ng console na ito na unang isawsaw ng Sony ang mga daliri sa paa nito sa merkado ng VR kasama ang PlayStation Camera at PlayStation VR. Sa pangkalahatan, ang PS4, at lalo na ang PS4 Pro, ay isang napakagandang console na palaging malapit sa aming mga puso.

3. PlayStation 5 (2020)

Nang magpasya kami sa mga pamantayan para sa pagsulat ng mga listahang ito, nagkaroon kami ng isang direktiba na hindi sila dapat magtuon (masyadong maraming) sa library ng laro ng console. Talaga, niraranggo namin ang mga makina mismo sa halip na ang kanilang mga laro. Kaya, kung masira mo ang pinakabagong makina ng Sony, ito ay isang talagang kahanga-hangang powerhouse na may maraming kahanga-hangang mga teknikal na tampok. Ang katotohanan na ang flash memory ng console ay direktang konektado sa motherboard ay lumilikha ng kahanga-hangang mabilis na oras ng paglo-load, at madaling palawakin ang imbakan gamit ang isang NVMe hard drive upang maaari mong i-play ang iyong mga laro sa PlayStation 4 na mayroon ka sa disc. Pagkatapos, siyempre, kailangan nating i-highlight ang DualSense, isang controller na nararamdaman tulad ng isang maliit na piraso ng hinaharap na may kamangha-manghang haptic feedback nito, na sa maraming mga laro ay nagbibigay ng dagdag na antas ng paglubog. Ang PlayStation 5 ay isang teknikal na napaka-kahanga-hangang makina, at kahit na ang library ng laro ng henerasyong ito ay marahil kabilang sa pinakamahina, halos hindi ang console mismo ang isang balakid o dahilan para dito.

2. PlayStation 2 (2000)

Ang unang bagay na karaniwang pumapasok sa isip, bukod sa lahat ng mga kamangha-manghang mga laro, pagdating sa itim na kahon na ito, ay maaari itong maglaro ng mga DVD. Hindi ka lamang bumili ng isang console, nagkaroon ka rin ng pagkakataong i-play ang bago at mabilis na lumalagong format ng pelikula. Isinasaalang-alang na ang PlayStation 2 ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng console kailanman, hindi nakakagulat na ito ay naramdaman tulad ng ito ay sa bawat iba pang mga tahanan, dahil, upang labis na labis ng kaunti, iyon mismo kung paano ito ay. Ang katotohanan na ang PlayStation 2 ay pabalik na katugma ay nag-ambag nang malaki sa tagumpay nito, pati na rin ang nabanggit na kakayahang maglaro ng mga pelikula sa DVD. Ngunit ang mga kakayahan sa grapiko na inaalok ng console ay, siyempre, isa ring dahilan para sa tagumpay nito. Ngayon, tulad ng nabanggit kanina, ang PlayStation 2 ay nananatiling pinakamahusay na nagbebenta ng console kailanman, at hindi ito partikular na mahirap maunawaan kung bakit. Ginawa ng Sony ang console sa loob ng labindalawang taon, at inilabas din ito bilang isang makabuluhang slimmed-down na slim model. Ngunit ito ay ang mas malaki, unang bersyon na iniuugnay pa rin namin ang karamihan sa napakalaking tagumpay na ang PlayStation 2.

HARI NG CONSOLE NG SONY:

1. PlayStation (1994)

Nagbago ang lahat nang dumating ang pinakamataas na kulay-abo na kahon. Ang maaaring maging isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at Sony sa halip ay naging pagpasok ng higanteng elektroniko ng Hapon sa isang merkado na pinangungunahan ng Nintendo at Sega mula pa noong kalagitnaan ng 1980s. Sa pamamagitan ng isang 33.87 MHz processor at 2MB ng RAM, pinili ng Sony na tumuon lalo na sa 3D graphics, na may isang console na ibinebenta bilang "mas matigas" at mas may sapat na gulang kaysa sa mga kahalili ng mga kakumpitensya nito. Kung saan ang Nintendo ay natigil sa mga cartridge, pinili ng Sony ang mga CD, at ang console ay binuo upang maakit ang mga tagagawa ng third-party dahil ang Sony, hindi tulad ng iba pang mga higanteng console, ay walang sariling gaming division na bumuo ng sarili nitong mga laro.

Hindi nagtagal ang suporta ng third-party. Ito ay higit sa lahat salamat sa pagiging simple, ang suporta na natanggap ng mga developer nang direkta mula sa Sony, at ang makabuluhang mas murang format ng CD kumpara sa mga kartutso. Ang natitira ay kasaysayan. Ang PlayStation game library ay halos nakakahilo, na may halos lahat ng mga pangunahing studio na naglalabas ng pagsisimula ng serye ng laro na umiiral pa rin ngayon, at kapag pinili ng Square na bumuo ng Final Fantasy VII para sa format, walang tanong na ang Sony ay may lahat ng suporta na maaaring kailanganin nila. Bukod pa rito, ang tatak mismo ay naging isang icon. Sa pamamagitan ng agresibo at cool na marketing, ang PlayStation ay mabilis na naging isang tatak para sa lahat ng edad. Sa higit sa 100 milyong mga console na naibenta, maaari lamang itong mailalarawan bilang isang resounding tagumpay. Samakatuwid ay kinoronahan namin ang kulay-abo na iconic console bilang pinakamahusay na Sony para sa lahat ng ginawa nito at para sa industriya ng paglalaro.

Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.