Sa aming pagbisita sa BIG Conference sa Bilbao nasubukan namin ang iba't ibang mga laro at makipag-usap sa kanilang mga studio. Mula sa Viral Studios, kasama si Antonio José, ang direktor ng sining nito, at si Álvaro Iturmendi, prodyuser, nalaman namin ang kaunti pa tungkol sa Lethal Honor at kung ano ang nasa likod ng medyo katangian na istilo nito. "Batay sa isang estilo ng komiks tulad ng Mike Mignola, Frank Miller, sinubukan naming dalhin iyon sa isang videogame," sabi ni Antonio José. "Hindi namin alam kung paano gawin ito sa isang estilo ng 3D, kaya nagpasya kaming ihalo ang isang uri ng 2D na may mga elemento ng 3D".
Sa pamagat na ito kakailanganin nating itigil ang apocalypse sa isang estilo ng roguelike, na may iba't ibang mga armas at espesyal na kakayahan. "Ngayon mayroon kaming tatlong armas, isang katana, ilang katars at isang martilyo ng digmaan", komento ni Iturmendi. "Mayroon kang iba't ibang mga kakayahan at maaari kang pumili ng mga artefact na nagbabago ng mga patakaran nang kaunti sa panahon ng laro".
Sa mga tuntunin ng salaysay ng laro, nakilala namin ang isang lihim na lipunan na tinatawag na Lethal Honor, kung saan kami ay isang bahagi. Ang apocalypse ay inilabas at natuklasan ng mga demonyo na alam ng lipunang ito na mangyayari ito. "Inaatake ng mga demonyo ang pasilidad at doon nagsisimula ang laro", sabi ng producer. "Ang Lethal Honor ay ang mabubuting tao, ngunit may mga tao sa loob na walang mabuting intensyon".
Sa ngayon, nakakuha na sila ng publisher, HandyGames, at ang laro ay naka-iskedyul na ilabas sa 2025. "Ipapalabas namin ang laro sa lahat ng mga platform, PlayStation 5 at 4, Xbox Series, malinaw na Steam at Nintendo Switch din", paliwanag ng art director. "Wala kaming eksaktong petsa, ngunit may pag-uusap tungkol sa Marso 2025".
Sa kawalan ng eksaktong petsa ng paglabas (malapit na ang Marso), magagamit na ang isang demo sa Steam at maaari mong panoorin ang pakikipanayam (ganap na may subtitle sa iyong lokal na wika) para sa higit pang mga detalye.