Ibinahagi ng Nintendo ngayon, Biyernes, Agosto 1, ang mga resulta sa pananalapi nito para sa unang quarter ng taong piskal 2026. Nangangahulugan ito na ang ulat na ito ay naglalaman ng unang opisyal na data nang direkta mula sa Nintendo mismo sa pagganap ng Nintendo Switch 2 sa paglulunsad, pati na rin ang data sa software, kita, at mga pagtataya sa hinaharap.
Kasunod ng balita na na-preview namin ilang minuto na ang nakalilipas tungkol sa 6 milyong Switch 2 console na ibinebenta sa unang tatlong linggo nito sa pagbebenta, sumali kami ngayon sa data mula sa kasamahan nito sa paglulunsad. Ang Mario Kart World ay ang perpektong pamagat ng paglulunsad (hindi para sa wala, ang hinalinhan nito ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa buong lifecycle ng Switch), at habang ang karamihan sa mga console na ibinebenta ay may isang code ng pag-download para sa laro, libu-libong higit pang mga manlalaro ang bumili ng pisikal na edisyon ng kartutso. Sa kabuuan, iyon ay 5.63 milyong mga yunit ng Mario Kart World sa unang buwan nito - isang ganap na juggernaut.
Sa pangkalahatan, ang kabuuang benta ng laro para sa Nintendo Switch 2 noong Hunyo 30 ay 8.67 milyong kopya, nangangahulugang ang 3.04 milyong mga laro na hindi Mario Kart ay hahatiin sa pagitan ng Bravely Default, Yakuza 0 Director's Cut, Sonic X Shadow Generations, o Cyberpunk 2077 (upang pangalanan ang ilan). Makikita natin kung paano gumanap ang Donkey Kong Bananza at Drag x Drive sa kani-kanilang mga paglulunsad sa susunod na opisyal na ulat, at malamang na ang listahan ng mga milyon-milyong nagbebenta ng mga laro sa Nintendo Switch 2 ay mabilis na lalawak.