Skip to main content
Balita

Mahigit 6 milyong manlalaro ang bumisita sa ipinagbabawal na zone sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Ang malawak na kinikilalang pakikipagsapalaran ng aksyon ng GSC Game World ay malinaw na naging isang malaking kuwento ng tagumpay.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Marso 2025

Ang pagbuo ng mga pamagat ng AAA ay hindi kailanman madali, ngunit ang Ukrainian studio na GSC Game World ay kinailangan pa ring harapin ang isang walang uliran na halaga ng kalungkutan na dulot ng digmaan ng Russia sa bansa. Ito ay humantong sa ilang mga pagkaantala para sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bago ito sa wakas ay inilabas noong Nobyembre para sa parehong PC at Xbox Series S / X.

Matapos manguna sa mga tsart ng Steam bago pa man ito mag-premiere, pinaghihinalaan namin na magiging malaking tagumpay ang laro, at ito ay. Sa mas mababa sa dalawang araw, naibenta nito ang higit sa isang milyong kopya (tandaan, kasama rin ito sa Game Pass, na hindi makikita sa mga resulta). Mula noon, patuloy itong nakakaakit ng mga manlalaro at ngayon ay inihayag ng opisyal na Instagram account na umabot na ito sa higit sa anim na milyong mga manlalaro.

Hindi namin alam kung ano ang pagkakahati sa pagitan ng mga benta at Game Pass, ngunit malamang na patuloy itong nagbebenta nang maayos kahit na matapos ang unang milyon. Sa aming pagsusuri, sa palagay namin ito ay karapat-dapat.

Naranasan mo na ba ang kapana-panabik na pakikipagsapalaran na ito sa ipinagbabawal na zone sa paligid ng Chornobyl nuclear power plant?

https://www.instagram.com/p/DGyPnLoM4SM/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.