Ang pagbuo ng mga pamagat ng AAA ay hindi kailanman madali, ngunit ang Ukrainian studio na GSC Game World ay kinailangan pa ring harapin ang isang walang uliran na halaga ng kalungkutan na dulot ng digmaan ng Russia sa bansa. Ito ay humantong sa ilang mga pagkaantala para sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bago ito sa wakas ay inilabas noong Nobyembre para sa parehong PC at Xbox Series S / X.
Matapos manguna sa mga tsart ng Steam bago pa man ito mag-premiere, pinaghihinalaan namin na magiging malaking tagumpay ang laro, at ito ay. Sa mas mababa sa dalawang araw, naibenta nito ang higit sa isang milyong kopya (tandaan, kasama rin ito sa Game Pass, na hindi makikita sa mga resulta). Mula noon, patuloy itong nakakaakit ng mga manlalaro at ngayon ay inihayag ng opisyal na Instagram account na umabot na ito sa higit sa anim na milyong mga manlalaro.
Hindi namin alam kung ano ang pagkakahati sa pagitan ng mga benta at Game Pass, ngunit malamang na patuloy itong nagbebenta nang maayos kahit na matapos ang unang milyon. Sa aming pagsusuri, sa palagay namin ito ay karapat-dapat.
Naranasan mo na ba ang kapana-panabik na pakikipagsapalaran na ito sa ipinagbabawal na zone sa paligid ng Chornobyl nuclear power plant?
