Skip to main content
Gamereactor Balita Dragon Quest VII Reimagined
Balita

Lahat ng Dapat Mong Malaman Tungkol sa Bokasyon at Pakikipaglaban sa Dragon Quest VII Reimagined

Ang laro ay opisyal na ilulunsad sa Pebrero 5, kaya sa susunod na linggo maaari naming simulan ang aming mga pakikipagsapalaran - at talagang posible na makakuha ng isang ulo na magsimula sa isang…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Enero 2026

Mas maaga sa linggong ito, inihayag namin na ang ikalawang bahagi ng serye ng videoDragon Quest VII Reimagined ng Bandai Namco, ang Adventure Log, ay inilabas, na nagpapakilala sa iyong mga kasama. Panahon na para sa ikatlong bahagi, Vocation & Combat.

Siyempre, maraming gameplay habang natututo kami nang higit pa tungkol sa kung paano gumagana ang mga labanan, kung saan maaari rin naming suriin ang maraming iba't ibang mga kaaway ng iba't ibang laki at antas ng cuteness.

Naturally, nakakakuha din kami ng isang sulyap sa maraming mga propesyon na maaari mong gawin, bagaman napansin namin na ang iba't ibang mga costume ng bersyon ng Nintendo 3DS para sa iba't ibang mga trabaho ay nawawala, na nakakaramdam ng kaunting nakakagulat na isinasaalang-alang kung gaano kaganda ang hitsura ng natitirang bahagi ng laro. Lumilitaw na may ilang mga karagdagan sa Kalidad ng Buhay na pinaghihinalaan namin na pahalagahan ng mga tagahanga, tulad ng mas maayos na paglipat sa pagitan ng mga trabaho at character.

TingnanDragon Quest VII Reimagined ang video sa ibaba, at tulad ng huling pagkakataon, nais naming ipaalala sa iyo na mayroong isang playable demo para sa lahat ng kasalukuyang mga format, nangangahulugang PC, PlayStation, Switch, at Xbox. At ang iyong save file ay dadalhin sa natapos na laro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.