Skip to main content
Artikulo

Labindalawang laro ng Gamecube na dapat idagdag sa Nintendo Switch Online + Expansion Pack

Napakaraming tao ang napalampas sa Gamecube at lahat ng inaalok nito noong araw, ngunit salamat sa pabalik na pagiging tugma, mayroon na kaming pagkakataon na bumalik sa underrated na panahon ng Nintendo.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 7 Hulyo 2025

Ang Switch 2 ay nasa labas ng ilang linggo na ngayon, at marami sa atin ang nasubukan ang kakayahang i-play ang Gamecube dito, kumpleto sa kakayahang gamitin ang orihinal na controller at panoorin din ang orihinal na pagkakasunud-sunod ng boot up na may iba't ibang mga sound effect nito.

Ang line-up sa ngayon ay hindi eksaktong malaki, ngunit kasama ang The Legend of Zelda: Wind Waker, Soulcalibur II, at F-Zero GX - ang gitna nito ay isang pamagat ng Bandai Namco at ang huli ay binuo ni Sega. Ginagawa nitong malinaw na hindi lamang ang mga laro ng Nintendo ang ilulunsad sa serbisyo, at nagbubukas ito ng maraming mga posibilidad pagdating sa pabalik na pagiging tugma.

At ito ay isang bagay na talagang inaasahan kong magtutuon ang Nintendo sa hinaharap, dahil ang Gamecube ay, maliban sa Wii U, ang pinakamalaking console flop na mayroon ang Nintendo, at maaari lamang itong ilarawan bilang mabaliw na hindi karapat-dapat. Kahit na ginawa ng Nintendo na mahirap para sa kanilang sarili na may maliliit na disc at isang kakaibang controller, ito ay isang hindi kapani-paniwalang magandang piraso ng hardware na sa pinakamahusay na mga sandali nito ay nag-aalok ng graphics na kahit na ang Xbox (ang nangungunang format sa oras na iyon mula sa isang pananaw sa pagganap) ay nahihirapan na tumugma.

Ngunit ito ay isang flop, at marami ang hindi nakapasok sa mga laro bilang isang resulta, at sa palagay ko ngayon ay oras na para sa isang pagbabago sa kultura kung saan ang Nintendo at ang kanilang mga kasosyo ay dapat mag-alok ng pinakamahusay na format na ibibigay sa Switch 2. At mangyaring tandaan na ito ang panimulang punto, ang mga laro ay dapat na masaya upang i-play ngayon at talagang karapat-dapat na idagdag. Halimbawa, pagkatapos ng muling paggawa ng Resident Evil 4, may mas kaunting dahilan upang isama ang orihinal dito, kaya hindi ito kasama, habang ang isang laro tulad ng Killer7 ay sa kasamaang-palad ay tumatanda nang napakasama at samakatuwid ay nawawala rin.

Kaya hindi ito isang listahan ng mga pinakamahusay na laro ng Gamecube, ngunit labindalawang laro na dapat ilabas para sa Switch 2 backwards compatibility dahil ang mga ito ay mga laro na kailangang magkaroon ng pagkakataon ang mga tao na maranasan sa lahat ng kanilang kinang.

1. Walang Hanggang Kadiliman: Requiem ng Katinuan

Genre: Horror / Developer: Silicon Knights / Publisher: Nintendo / Taon: 2002
Eternal Darkness: Sanity's Requiem ay halos higit pa sa isang laro, ngunit din ng isang bagay ng isang kababalaghan na ganap na nagbago kung ano ang isang laro ay maaaring maging. Ang pakikipagsapalaran ay hindi maikakaila na tumatanda, ngunit nananatili pa rin ito, at ang paggawa ng Silicon Knights 'kulto na klasikong pabalik na katugma sa Switch 2 ay upang mapanatili ang isang natatanging piraso ng kasaysayan ng paglalaro na magpapahintulot sa parehong bago at lumang mga manlalaro na harapin muli ang kadiliman.

2. Fire Emblem: Path of Radiance

Genre: Diskarte / Developer: Intelligent Systems / Publisher: Nintendo / Taon: 2005
Ang serye ng Fire Emblem ay palaging mabuti, ngunit ang isa sa mga pinakamahusay na laro ay Path of Radiance, kung saan ang paboritong tagahanga na si Ike ay gumawa ng kanyang grand debut. Ang laro ay perpektong inangkop para sa Switch 2 at ang pag-iisip lamang ng pagiging magagawang humiga sa ilang mga beach o trudge kasama sa isang paglalakbay sa bus na ito sa iyong mga kamay ay gumagawa sa amin drool.

3. Metal Gear Solid: Ang Twin Snakes

Genre: Aksyon / Developer: Silicon Knights, Konami / Publisher: Konami / Taon: 2004
Madaling kalimutan kung gaano kahalaga ang Silicon Knights sa panahon ng Gamecube, at bilang karagdagan sa Eternal Darkness: Sanity's Requiem, naghatid din sila ng isang Western remake ng obra maestra ng Hapon ni Hideo Kojima Metal Gear Solid, na may subtitle na The Twin Snakes. Upang hayaan ang one-off na ito na magtipon ng alikabok sa istante ng archive ay magiging isang tahasang pagwawalang-bahala sa tungkulin, at gusto naming muling yumuko sa ilalim ng mga kahon ng karton, pindutin ang aming likod sa malamig na mga pader ng hangar, marinig ang Psychomantis bulalas "Ngayon hayaan mo akong basahin ang iyong isip... " at tingnan ang '!' na lilitaw sa screen na parang salamin na Switch 2.

4. Resident Evil (Remake)

Genre: Horror / Developer: Capcom Production Studio 4 / Publisher: Capcom / Taon: 2002
Noong 2002, ang Spencer Mansion ay nagbago mula sa blocky nostalgia sa isang mas mataas na kahulugan at mas naka-istilong bangungot, habang ginamit ng Capcom ang bagong teknolohiya upang muling ikuwento ang horror tale nito sa isang na-update na estado. Habang ang mga bahagi ng dalawa hanggang apat ay nakatanggap ng marangyang mga remake, ang larong Gamecube na ito ay nananatiling tanging bagong bersyon ng orihinal at sa katunayan ay nakatayo pa rin ito ngayon na may perpektong timpla ng claustrophobia, pixel perfection, at nagyeyelong takot.

5. Mga Alamat ng Langit ng Arcadia

Genre: Role-playing / Developer: Overworks / Publisher: Sega / Year: 2003
Ang Skies of Arcadia ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na laro para sa Dreamcast at malinaw na ipinakita kung ano ang mahika ng Sega ay may kakayahang gawin gamit ang isang kutsilyo sa lalamunan nito. Nang magretiro ang Sega ng kanilang sariling produksyon ng console, binigyan nila ang kanilang pamagat ng isang pagkakataon sa Gamecube sa ilalim ng pangalang Skies of Arcadia Legends, na nagbibigay sa isang bagong madla ng pagkakataon na sumali sa mabuting pirata na si Vyse sa kanyang pakikipaglaban sa Valuan Empire. Hindi tulad ng maraming iba pang mga serye mula sa panahong ito, ito ay ganap na walang emo, at isang ganap na positibo at nakapagpapasiglang pakikipagsapalaran na may mga character na madaling magustuhan at isang script na maaari pa ring pahalagahan ngayon.

6. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Genre: Action / Developer: Factor 5 / Publisher: LucasArts / Year: 2001
Sa ilalim ni George Lucas, walang mga pelikula at serye sa TV tungkol sa Star Wars, ngunit ang mga laro ay napakahusay at marami. Sa panahon ng Disney, kabaligtaran ito sa maraming mga pelikula at serye sa TV, ngunit kakaunti at madalas na katamtaman ang mga laro. Masarap umupo lang at tangkilikin ang mga tunog ng Tie Fighters na dumadaan, pagkulog ng mga laser cannon, at matinding labanan sa kalawakan. Rogue Leader ay hindi lamang tech magic kapag ito ay inilabas, ito ay ang pangarap ng aktwal na nakaupo sa sabungan ng isang X-Wing. At hulaan kung ano? Ang panaginip na iyon ay halos hindi tumatanda.

7. Super Mario Sunshine

Genre: Platform / Developer: Nintendo EAD / Publisher: Nintendo / Taon: 2002
Walang duda na isa ito sa pinakamahina na pakikipagsapalaran ni Mario. Ngunit... hindi iyon gaanong nagsasabi, dahil ang isang Mario on the rocks ay mas mahusay pa rin kaysa sa halos lahat ng kumpetisyon. Ngayon alam natin na ang Sunshine ay walang katulad ng Super Mario 64, Galaxy, 3D World, o Odyssey - ngunit ito ay kasiya-siya pa rin at walang inaasahan, naghihintay ang ibang at maginhawang platformer na sa kasamaang-palad ay lubos na nakalimutan.

8. Ang Simpsons: Hit & Run

Genre: Aksyon / Developer: Radical Entertainment / Publisher: Vivendi Universal Games / Taon: 2003
Ito ay hindi lamang ang pinakamahusay na The Simpsons laro (kung ano ang nangyari sa kanila sa pamamagitan ng ang paraan, kailan ang huling pagkakataon na nagkaroon ng isang magandang laro sa dilaw na pamilya?) ngunit isa sa mga pinakamahusay na lisensyadong laro kailanman. Radical Entertainment naghatid ng isang tunay na GTA contender na may mas maraming serbisyo ng tagahanga kaysa sa sinuman ay maaaring makatwirang kailangan na ay kaya downright nakakaaliw na ang mga tao ay pa rin pakikipag-usap tungkol dito at naglalaro ito ngayon. At mas marami ang gagawa nito kung bibigyan sila ng pagkakataong mag-Switch 2.

9. Viewtiful Joe

Genre: Aksyon / Developer: Clover Studio / Publisher: Capcom / Taon: 2003
Sa isang panahon kung saan ang PlayStation 2 ay lumitaw bilang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras, pinili ng Capcom na mamuhunan nang malaki muna sa Dreamcast at pagkatapos ay sa Gamecube. Ang huli ay nagresulta sa Capcom Five, isang koleksyon ng limang laro kabilang ang Resident Evil 4 at Killer7. Ang isa lamang na akma sa listahang ito, gayunpaman, ay Viewtiful Joe, na kung saan ay isang makulay na kaskad ng mabaliw na aksyon at cool na mabagal na paggalaw ng mga trick. Ito ay tulad ng pagpasok nang diretso sa isang cartoon kung saan ang bawat pag-atake ay parang isang pagpupugay sa mga lumang komiks sa paaralan. Ito ay bahagya edad sa lahat at Viewtiful Joe ay ganap na kaakit-akit kahit na ang mga manlalaro ngayon - sa kondisyon na makakuha sila ng pagkakataong i-play ito. Gawin itong mangyari, Capcom at Nintendo.

10. Virtua Striker 2002

Genre: Sports / Developer: Amusement Vision / Publisher: Sega / Taon: 2002
Virtua Striker 2002 ay ang rurok ng arcade football sa oras na iyon, at malayo sa paghahatid ng sobrang estratehiko, mabagal, makatotohanang football. Sa halip, ito ay isang purong adrenaline rush sa pinakamahusay na espiritu ng Sega na kahit na nakuha ang mga taong tulad ko - na hindi talaga gusto ang sports o sports games - upang maglaro ng tugma pagkatapos ng tugma dahil ito ay tunay na masaya at puno ng aksyon. Switch 2 ay tiyak na maaaring gawin sa mas maraming sports, at Virtua Striker ay may isang walang bisa upang punan, kung lamang upang ipaalala sa lahat na hindi mo talaga kailangan ng isang simulation, lisensya, o tunay na mga manlalaro upang magkaroon ng kasiyahan.

11. WarioWare, Inc: Mega Party Games!

Genre: Party / Developer: Intelligent Systems / Publisher: Nintendo / Year: 2004
Ito ang laro na nagpapanatili sa akin na magagamit pa rin ang Gamecube. Ito ang pinakamagandang laro sa serye at ang dahilan kung bakit napakaraming tao pa rin ang nagmamahal dito. Ito ay ultra-madaling maunawaan at nag-aalok ng limang-segundong mini-laro sa isang bilis ng machine gun. Ito rin ay isang laro na maaaring i-play ng 16 na tao sa pamamagitan ng paghahagis ng isang controller sa pagitan nila, at dahil ang mga sanga ay napakaikli, ang oras ng paghihintay ay minimal habang ang manlalaro pagkatapos ng manlalaro ay natanggal. Isang ganap na obra maestra na laging nagdudulot ng tawa.

12. Wave Race: Blue Storm

Genre: Karera / Developer: Nintendo Software Technology / Publisher: Nintendo / Taon: 2001
Dito sa tanggapan ng editoryal, isinasaalang-alang namin ang orihinal na Nintendo 64 bilang isa sa mga pinakamahusay na laro para sa console. Ang parehong ay maaaring hindi totoo sa Wave Race: Blue Storm, ngunit hindi ito tumitigil mula sa pagiging marahil ang pinaka-tag-init na laro sa lahat ng oras (sa kumpetisyon sa nabanggit na Super Mario Sunshine ) na may kaakit-akit na asul na dagat, mga puno ng palma, maaraw na panahon, at malawak na dalampasigan. Ang katotohanan na ito ay napakasaya ring i-play at sumusuporta sa multiplayer para sa hanggang sa apat na tao sa split-screen ay hindi nagpapalala ng mga bagay. Wave Race: Blue Storm ay ganap na natatangi at magiging isang kahanga-hangang laro upang mabuhay muli sa pamamagitan ng pabalik na pagiging tugma ngayon na ang Nintendo ay tila nagpasya na ito ay hindi isang serye na mabubuhay sa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.