Ang Silent Hill ay palaging nagdala ng isang malinaw na visual na pagkakakilanlan sa Kanluran, ngunit sa pinakabagong entry, ang serye ay nakipagsapalaran sa isang bagong direksyon. Ngayon, nilinaw ni Konami na ang paglipat na ito ay tumutukoy sa hinaharap ng franchise, ang bawat bagong laro ay tatayo nang hiwalay hindi lamang sa mga detalye, ngunit sa pangkalahatang kapaligiran at disenyo.
Sa isang pakikipanayam sa IGN Japan kasama si Motoi Okamoto, ipinaliwanag ng producer sa likod ng Silent Hill f:
"Ang bawat isa ay may sariling natatanging lasa. Nais naming patuloy na mag-eksperimento at maging ambisyoso, kapwa sa mga tuntunin ng disenyo ng gameplay at pagkukuwento. "
Hindi ito tungkol sa paghabol sa mga ligaw na ideya para sa kapakanan nito, ngunit sa halip ay tungkol sa pagtiyak na maiiwasan ng franchise na ma-trap sa pag-uulit. Silent Hill f ay ang unang pangunahing hakbang sa pilosopiya na ito, pagtulak ng mga hangganan at muling pagtukoy kung ano ang maaaring maging serye. Nilalayon ng Konami na ipagpatuloy ang trajectory na ito, habang hawak pa rin ang mga pangunahing haligi nito: madilim, sikolohikal na katatakutan.
Nilinaw din ni Okamoto na ang diskarte na ito ay hindi kinakailangang mag-aplay sa mga remake, kung saan ang layunin ay manatiling tapat sa mga orihinal. Sa halip, ang pokus ay nakasalalay sa mga bagong proyekto, mga pamagat na idinisenyo upang hamunin ang mga inaasahan at gawing muling suriin ng mga manlalaro kung ano ang maaaring maging Silent Hill, sa bawat oras.
Ano sa palagay mo? Ano ang gusto mong makita mula sa susunod na laro ng Silent Hill?
