Naglaro ka ba ng Battlefield 6 sa open beta at napansin mo ang ilang pattern at diskarte sa paggalaw ng gameplay na mas kapaki-pakinabang kaysa sa iba? Kinuha ng EA ang pagpuna sa puso matapos ang higit sa kalahating milyong kasabay na mga manlalaro na ginawa ang kanilang makakaya upang itulak ang karanasan sa mga limitasyon nito at magbigay ng feedback sa developer. Sa kabuuan, gayunpaman, higit sa 20 milyong mga manlalaro ang tumalon, ayon sa kumpanya ng pagsusuri na Oppenheimer.
Ang ilang mga gumagamit ay tumugon sa isang bilang ng mga pagsasamantala sa anyo ng "bunny hopping," "slide-shooting," at "jump shots", mekanika na matagal nang magkasingkahulugan ng Call of Duty, at isang bagay na hindi nais makita ng mga manlalaro sa Battlefield, na sa kasaysayan ay kilala para sa mas makatotohanang paglalarawan ng digmaan. Nilalayon ng EA na ayusin ang karanasan at may mga sumusunod na sasabihin tungkol sa bagay na ito:
"Ang mga mekanika ng paggalaw ay nababagay upang lumikha ng isang mas balanse at tradisyonal na karanasan sa Battlefield. Ang momentum, lalo na ang pahalang na bilis, na dinala mula sa isang slide patungo sa isang paglukso ay nabawasan. Mayroon na ngayong mas malaking parusa para sa magkakasunod na paglukso, na nagpapababa ng taas ng paglukso kapag ang mga paglukso ay na-spam.
"Ang pagpapaputok habang tumatalon o nag-slide ay magreresulta sa pagtaas ng hindi katumpakan. Ang mga pagbabagong ito ay idinisenyo upang gawing mas sitwasyon ang paglukso at pag-slide, kaya hindi na sila mainam na mga pagpipilian para sa pagsali sa mga gunfight, at mag-aambag sa isang bilis ng gameplay na nagbibigay ng gantimpala sa mahusay na paggalaw nang hindi nagiging masyadong mabilis o hindi mahuhulaan.
"Ang pisika ng parachute ay muling na-tuned, na may nabawasan na paunang acceleration kapag binubuksan ang parachute para sa mas kinokontrol na paggalaw ng himpapawid."
Ang YouTube ay binaha ng iba't ibang mga tip at trick tungkol sa mga "pagsasamantala" na ito, isang bagay na balak ngayon ng EA na tugunan bago ilunsad sa Oktubre 10.
Umaasa rin ba tayo na magkakaroon tayo ng "nerf" sa mga sikat na baril ng laro? Kumusta ang iyong karanasan sa beta?
