Skip to main content
Gabay

Kingdom Come: Deliverance II - Miri Fatja Quest Guide

Kung nahihirapan kang hanapin si Marika o nais mong makita kung aling mga pagpipilian ang dapat mong gawin sa Voivode, patuloy na basahin.
Alex Hopley Editor UK Na-update 3 Pebrero 2025

Kapag nagsisimula ka pa lang sa Kingdom Come: Deliverance II, magandang ideya na pumunta sa Nomad's Camp, na matatagpuan sa kanluran lamang ng kung saan mo sinimulan ang laro sa kubo ng herbalist. Pati na rin ang pag-aaral ng ilang matamis na paggalaw ng espada mula kay Master Tomcat, maaari mo ring kunin ang side quest mula sa pinuno ng kampo, ang Voivode, na tinatawag na Miri Fatja.

Sinabi sa iyo ng Voivode na nawawala na ang kanyang anak na si Marika, at kailangan mong hanapin siya at ibalik siya. Isang simpleng kahilingan, at bibigyan ka ng dalawang potensyal na lead upang mahanap si Marika, alinman sa pamamagitan ng kanyang tolda sa Nomad's Camp, o sa pamamagitan ng Bozhena ang herbalist, na makikilala mo mula sa simula ng laro. Ang pag-aaral sa mga gamit ni Marika sa kampo ay maaaring patunayan na medyo nakakabahala, dahil kung sa huli ay naghahanap ka ng maling bagay, maaari kang magmukhang nagnanakaw ka. Kaya, inirerekumenda namin na kausapin si Bozhena.

Pagkatapos ay sasabihin niya sa iyo na tumakas si Marika sa kampo kasama ang kanyang kasintahan na si Bohush patungong Apollonia. Partikular, sinabi sa iyo ang tungkol sa isang landas na malapit sa dalawang malalaking bato na may mas maliit na bato sa gitna. Tulad ng nakikita mo sa imahe sa itaas, sa mapa mayroong lubos na lugar upang hanapin, at ang daanan na hinahanap mo ay talagang medyo maliit. Ngunit, kung natagpuan mo ang iyong sarili na nakaharap sa landas sa imahe sa ibaba, magagawa mong mag-sneak sa pagitan ng mga bato hanggang sa makita mo ang maliit na taguan ni Marika.

Doon, sasabihin niya sa iyo ang katotohanan ng nangyari, at kung paano nasugatan si Bohush ng kanyang mga kapatid, na sinalakay naman ng mga kalalakihan sa nayon ni Bohush. Kailangan mong tumulong sa pagpapagaling kay Bohush, ngunit kung nakalap ka ng mga potion at halamang gamot, dapat ay mayroon kang kailangan niya sa iyo. Pagkatapos niyon, sinabi sa iyo ni Marika na kailangan niya ang amulet ng Voivode kung gusto niyang umuwi.

Hindi gaanong natuwa ang Voivode tungkol dito, at hinihiling sa iyo na hanapin ang kanyang anak na si Tibor at tulungan siyang ilibing ang kanyang isa pang anak na si Gejza. Ang pagsubaybay sa kanila ay hindi masyadong mahirap, dahil ang mapa ay hindi malabo tungkol sa kung nasaan sila. Ang ilang mga tseke sa Pagsasalita o pagkukubli sa paligid ay makakatulong sa iyo na palayain si Tibor, at ang parehong muli ay magbibigay-daan sa iyo upang ibagsak si Gezja mula sa puno na nakatali sa kanya. Kapag siya ay inilibing, ang Voivode ay nagbibigay sa iyo ng kanyang pasasalamat, ngunit hindi ang anting-anting, at ipinaliwanag na kinuha ni Marika ang isang bagay na mahalaga mula sa kanya nang tumakas siya.

Pagbalik sa Marika, kakailanganin mong labanan ang ilang mga lobo na sumusubok na salakayin ang kanyang kampo, at pagkatapos ay sasabihin niya sa iyo kung saan matatagpuan ang liham ng ligtas na daanan ng Voivode. Kapag bumalik ka sa kampo at makipag-usap sa Voivode, maaari mong talikuran si Marika sa pamamagitan lamang ng pagbibigay sa kanya ng liham, ngunit upang makuha ang pinakamasayang pagtatapos, kailangan mong subukang ipagpalit ang anting-anting para sa liham. Hindi rin ito gagana, ngunit mula sa iba sa kampo maririnig mo na maaari mong hamunin ang Voivode upang makuha ang anting-anting. Ang hamon na ito ay nagsasangkot ng isang serye ng tatlong minigames. Una, isang karera, na hindi inaasahan ng ating mahal na matandang Pebbles na manalo. Pagkatapos, isang away kay Tibor. Kung hindi ka pa nanalo ng dalawa sa tatlong hamon sa puntong ito, kakailanganin mong i-play ang Voivode sa dice. Inirerekumenda namin ang paggamit ng Saviour Schnapps dito kung mayroon ka nito, kung sakaling hindi ka masuwerte sa alinman sa mga hamon.

Matapos mong manalo sa hamon, ibibigay sa iyo ng Voivode ang anting-anting, na maaari mong dalhin kay Marika. Babalik siya sa kampo, at magiging maayos na naman ang lahat sa mga Nomad. Ang quest na ito ay medyo simple pagkatapos mong matagpuan si Marika, ngunit ang pagsubaybay sa kanya ay napatunayan na isang gawain sa aming playthrough na hindi namin maiwasang gawin ang gabay na ito, kaya hindi ka gugugol ng maraming oras sa paghahanap para sa maliit na sulok sa Apollonia

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.