Skip to main content
Gamereactor Balita Peter Jackson's King Kong
Balita

Kinailangan ng isang nag-iisang developer ng Ubisoft na muling itayo ang ulo ni King Kong dahil hindi ito nagustuhan ng anak ni Peter Jackson

Para sa 2005 movie tie-in game.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 17 Marso 2025

Matapos i-wrap up ang The Lord of the Rings trilogy, itinakda ng direktor na si Peter Jackson ang kanyang mga paningin sa isang ganap na naiibang proyekto, ipinagpalit ang Middle-earth para sa mga halimaw, lahat para sa 2005 King Kong film. Itinampok nito ang isang medyo nakasalansan na cast, at habang dumating ito sa isang disenteng pagtanggap, hindi umabot sa taas na kilala ang direktor sa kanyang naunang tatlong award-winning na pelikula.

Ngunit ang pelikulang iyon ay sinamahan sa pasinaya ng isang tie-in video game na tinatawag na Peter Jackson's King Kong, isang laro na binuo ni Ubisoft Montpellier. Ngayon, narinig namin ang kaunti pa tungkol sa larong iyon, dahil ang isang developer ng Ubisoft ay nakipag-usap sa Retro Gamer para sa isyu 270 (salamat, GamesRadar +), at inihayag na sa panahon ng hindi kapani-paniwalang masikip na pag-ikot nito, isang nag-iisang developer ang inatasan na pumunta sa itaas at lampas upang "ayusin" ang mukha ni Kong dahil ang anak ni Jackson ay hindi isang tagahanga ng orihinal na hitsura.

Sinabi ng direktor ng sining na si Florent Sacré, "Kinailangan kong gawing muli ang ulo ni Kong, nag-iisa sa studio, dahil may ilang detalye na dapat baguhin, tulad ng isang muzzle na masyadong malaki at isang nakakahiya na kilay."

Hindi tulad ng maraming mga tie-in video game, si Jackson ay tila lubos na hands-on sa proyektong ito masyadong, kahit na ibinahagi ang mga larawan na nakuha niya sa timog gitnang Pransya para sa pelikula sa Ubisoft upang maaari nilang tunay na maipako ang lupain at kung ano pa.

"Ang lahat ng mga texture, lahat ng mga materyales na ginamit upang lumikha ng lupa ng gubat, mga puno at mga dahon ay nilikha mula sa mga larawan na kinuha niya sa Cévennes, isang hanay ng mga bundok sa timog gitnang Pransya."

Gayunpaman, ang isyu sa paglikha ng isang pelikula na tulad nito ay ang pelikula ay hindi magagamit para sa creative team na ihanay, nangangahulugang ang mga developer sa halip ay "kailangang umasa sa pelikula ng 1933 upang ipatupad ang isang tamang artistikong direksyon. Alam ko ang pagkahilig ni Peter Jackson para sa pelikulang ito at ibinatay ko ang aking trabaho sa unang bersyon ng King Kong. "

Naglaro ka ba ng Peter Jackson's King Kong at mayroon ka bang partikular na memorya ng laro?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.