Skip to main content
Artikulo

Kahaliling katotohanan: Nang halos lumubog ang PS3 sa Sony (ngunit nai-save ng Microsoft)

Sa isang kahaliling katotohanan na may mga menor de edad na pagbabago lamang, maaaring ito ang huling pangunahing tagumpay ng console ng Sony, habang ang Xbox 360 sa halip ay nangingibabaw sa merkado at…
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 19 Disyembre 2025

Siyempre, ang mundo ng paglalaro ay puno ng mga kaganapan na maaaring ganap na naiiba. Ang mga ito ay madalas na mga pagkakamali na magbabago sa buong kasaysayan ng mga console tulad ng alam natin, at kadalasan hindi ito ang kumpanya na nagdusa na nagtakda ng kuwento nang tuwid, ngunit ang kakulitan ng ibang tao, ang kawalan lamang ng kakayahang samantalahin ang isang sitwasyon na lumitaw.

Naisip ko na kumuha ako ng kalayaan ng pagbibigay ng isa pang alternatibong sitwasyon sa kung paano maaaring maging ang mga bagay sa kasaysayan ng paglalaro na may kaunti, kaunti na mas mahusay na pang-unawa. Iyon ay sinabi, magsimula tayo sa pagsagip ng Sony pagkatapos ng PlayStation 3, ang console kung saan marami ang maaaring natapos para sa kabutihan, ngunit kung saan sila ay hindi kusang-loob na nai-save ng Microsoft.

Ang PlayStation 3 ay halos inilunsad gamit ang isang banana controller, at ang internet ay binaha ng mga meme tungkol sa console sa premiere nito. Ito ay isang mabigat na labanan.

Ang Sony ay lumitaw mula sa tinatawag na henerasyon anim (Dreamcast, Gamecube, PlayStation 2 at Xbox) na may pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras, ang PlayStation 2. Mataas ang kumpiyansa at nagawa pa nilang ilunsad ang isang portable games console, ang PSP, na hinamon ang Nintendo mismo. Marahil ay medyo malaki ang tiwala sa sarili. Isang buong taon pagkatapos ng Xbox 360, inilunsad nila ang isang console na itinuturing na walang pag-asa na bumuo ng mga laro para sa, na humantong sa kanila na natigil sa isang console na nagkakahalaga ng $ 599 sa premium na bersyon...

Binigyan ng Sony ang ama ng PlayStation na si Ken Kutaragi ng isang libreng kamay upang bumuo ng hardware, na nagreresulta sa isang dalubhasang at napaka-Hapon na paglikha, habang ang mas may kaugnayan sa PC na Xbox 360 ay nakita bilang madaling bumuo para sa, at ganap na pinangungunahan sa online. Ang napakahalagang laro tulad ng Call of Duty, Skyrim, Red Dead Redemption at iba pa ay mukhang hindi kapani-paniwalang mas mahusay sa console ng Microsoft kaysa sa PlayStation 3.

Ang mga paghahambing sa graphics ay napakahalaga sa henerasyong ito, at ang PlayStation 3 ay nawala halos sa bawat oras, sa kabila ng pag-aalok ng mas mahusay na pagganap sa papel at isang makabuluhang mas mataas na tag ng presyo.

Ito ay isang matigas na ilang taon para sa Sony, na may tunay na malamig na shower na darating kapag ang Xbox 360 ay nagsimulang makakuha ng maraming mabibigat na mga laro ng papel na ginagampanan ng Hapon at para sa isang taglagas ay nalampasan ang PlayStation 3 sa Japan. Sa mga gaming forum tulad ng Neogaf, parang nagyeyelo ang impiyerno, at hindi makapaniwala ang mga tao. Ilang taon nang totoo na ayaw ng mga Hapon sa mga Western console. Ang totoo ay marahil na gusto lang nila ang mga larong gusto nila, at nang dumating ito, dumagsa sila. Nang kumpirmahin din na ang Final Fantasy XIII ay darating sa Xbox 360 matapos ang serye (na may paminsan-minsang spinoffs at Final Fantasy XI) ay naging eksklusibo sa PlayStation sa loob ng halos 15 taon - ang mga forum ng paglalaro sa buong mundo ay sumabog at sumabog... sabay-sabay.

Baka iba talaga ang kuwento dito. Si Peter Moore ay nagmula sa Sega at mas kilala ang mga manlalaro kaysa sa iba pang mga nangungunang ehekutibo. Ang katotohanan na ang console ay napakahusay at nakuha ang eksaktong mga laro at serbisyo na kailangan nito ay dapat pa ring maiugnay sa kanya. Siya ang boss. At tulad ni Reggie Fils-Aime, siya ay isang sucker para sa mga pampublikong pagpapakita, gustung-gusto ng mga tao ang kanyang showmanship. Mayroong mga malalaking sorpresa, tattoo, kahanga-hangang mga laro (Gears of War at Halo 3 isang taon lamang ang pagitan), hindi kapani-paniwala na mga eksklusibo ng third-party tulad ng Bioshock at Mass Effect, at mga eksklusibo sa oras tulad ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, Dead Rising, Splinter Cell: Conviction, at marami pang iba.

Ang Xbox 360 ay patuloy na nasira, at maraming tao ang kailangang ibalik ang kanilang mga console nang maraming beses. Ang katotohanan na hindi ito nagtatapos doon at pagkatapos (na halos surreal) ay nagpapakita kung gaano kasikat ang console at kung gaano kahina ang mga alternatibo ng Sony.

Oo naman, mayroong Red Ring of Death - ngunit kahit na ang malubhang kapintasan na ito ay na-conjured, relegated at tinanggap lamang salamat sa hindi kapani-paniwala na gawain ni Moore. Sinasabi nito kung gaano kasikat ang Xbox 360. Gayunpaman, umalis si Moore sa Xbox noong 2007 matapos na inalok ng posisyon ng pinuno ng sports ng EA. Pero kunwari ay nanatili pa siya sa paligid ng dalawang taon. Sa pagtuon ng laser ni Moore sa mga tamang bagay, katanyagan at pag-unawa sa industriya, ang momentum na ito para sa Xbox 360 ay malamang na magpatuloy.

Ngunit... Hindi ito nangyari. Sa halip ay dumating ang bitag na epektibong inilatag ng Microsoft para sa kanilang sarili, na nagse-save ng Sony. Kaya si Peter Moore ay bumaba bilang boss ng Xbox noong 2007, at pinalitan ni Don Mattrick. Sa oras na iyon ay mayroon nang ilang mga buns sa oven na inihurnong sa recipe ni Moore na handa na kaya sa loob ng isa o dalawang taon pagkatapos ay nabuhay sila sa kanyang mga ideya, ngunit ginawa ni Mattrick ang desisyon nang maaga upang hamunin ang Wii sa Kinect at idirekta ang lahat ng kanyang mga studio upang gumawa ng mga laro ng Kinect, habang ang lahat ng mga eksklusibong deal sa third-party ay tungkol din sa Kinect sa halip na kaakit-akit na mga pamagat ng AAA. Bukod dito, nagpasya siya na ang Xbox ay magtutuon lamang sa Fable, Forza, Gears of War at Halo. Dahil dito ay nag-kick back ang mga manlalaro; wala sa mga ito ang pinahahalagahan at nagsimulang makahabol si Sony. At matapos ang mga tagahanga ay tumalikod sa Microsoft pagkatapos ng mga taon ng maling pamamahala, natapos niya ang paglabas ng Xbox One na may ipinag-uutos na Kinect sa isang mas mataas na presyo at mas mababang pagganap kaysa sa PlayStation 4, kumpleto sa mga idiotically kumplikadong mga patakaran para sa mga ginamit na laro at pagpapahiram ng laro, at isang malaking pagtuon sa TV, TV, TV... at palakasan.

Matapos ang Wii ay naging isang malaking tagumpay, parehong sinubukan ng Microsoft at Sony na kopyahin ang konsepto. Ang Microsoft ay talagang nagpunta sa lahat, habang ang alternatibo ng Sony ay hindi gaanong gumanap, na nangangahulugang hindi sila gumastos ng mga hindi kinakailangang mapagkukunan dito at sinubukan na pilitin ang mga tagahanga na bumili ng Move.

Kung pinayagan si Moore na magpatuloy o isang taong mas may kakayahan kaysa kay Mattrick ang pumalit, ang mga manlalaro ng Xbox 360 ay malamang na masisiyahan sa higit pang mga eksklusibong gusto ng mga tao, isang patuloy na pagtuon sa Japan, at marahil isang pagbili. Moore din gusto upang i-play ng isang maliit na marumi, madalas na pinipili upang i-target ang "mga armas" Sony ay upang gumawa ng kung ano ang nauugnay sa kanila pakiramdam mas Xbox compatible, hindi bababa sa Grand Theft Auto IV (magkano ang parehong diskarte Sony ay mamaya kumuha sa Call of Duty serye). Siyempre, ang isang tao na mas nauunawaan ang industriya ay napagtanto din na habang ang Kinect ay isang tagumpay, ito ay isang kaswal na bagay at kailangang tratuhin bilang tulad. Bukod dito, ang mga tao ay naiinip sa parehong mga laro, kailangan ng mga bago.

Sa huli, ang PlayStation 3 at Xbox 360 ay leeg at leeg nang dumating ang oras para sa isang bagong henerasyon. Ang pagkakaiba ay ang mga manlalaro ng PlayStation 3 ay naging mas mahusay at mas mahusay patungo sa dulo, hindi bababa sa kapag ang mga developer ay sa wakas ay magagawang itulak ang hardware (Naughty Dog at Guerrilla ay hindi kapani-paniwalang mahalaga dito), habang ang mga manlalaro ng Xbox 360 ay malungkot at walang pag-asa tungkol sa kakulangan ng pagkakaiba-iba at ang sapilitang Kinect. Ang mga benta ng Xbox 360 ay mabilis na naglaho, habang ang PlayStation 3 ay patuloy na nag-tick sa loob ng mahabang panahon.

Ang unang Xbox ay nag-flop, ngunit sa ilalim ng pamumuno ni Peter Moore (kaliwa), ang Xbox 360 ay naging hindi kapani-paniwalang popular. Gayunpaman, pagkatapos ng apat na taon sa Microsoft, umalis siya para sa EA, at nagsimula ang mga taon ng ilang sa ilalim ni Don Mattrick (kanan).

Ngunit sa kabila ng huling ilang hindi kapani-paniwalang mahina na taon, ang Xbox 360 ay may mas malaking merkado sa Kanluran at talagang humantong sa buong henerasyon. Alam ko na maraming tao ang gustong tumingin lamang sa mga benta, ngunit hindi ito isang laro ng hockey kung saan ang pinakamaraming mga layunin ay kinakailangang manalo, ngunit ang mga may Xbox 360 ay nakakuha ng higit pa, mas mahusay at mas mahusay na mga laro para sa karamihan ng henerasyon. Kung maibebenta nila ang halos parehong halaga sa kabila ng lahat ng mali at madalas na baliw na desisyon ni Mattrick, maaari kang magtaka kung paano nila gagawin ang mas mahusay na pamamahala. Hindi mas masahol pa, di ba?

Upang sabihin na ito ang magiging katapusan ng Sony ay magiging isang understatement, ang PlayStation 3 ay patuloy pa rin sa Xbox 360, ngunit iyon ay salamat lamang sa Japan at sa aming bahagi ng mundo ito ay nasa likod. Ito ay mas mababa sa PlayStation 2, gayunpaman, at hinayaan ng Sony ang Microsoft na maging mahal ng lahat ng mga developer, at anuman ang iniisip mo tungkol sa kumpanya, ito ay isang napakalaking pera at malakas na kalaban. Ang panganib ay na ito ay magiging salamat at paalam, isang mabigat na pagkawala kinuha sa isang Microsoft sa tuktok na form na hindi nila magagawang tumugma kapag ito ay dumating ang oras para sa susunod na henerasyon.

Kinuha ni Kaz Hirai ang Playstation pagkatapos ni Ken Kutaragi, at ginawa ang lahat ng tama, kalaunan ay lumipat upang maging boss ng Sony. Sa huli, gayunpaman, hindi ito higit sa lahat salamat sa kanya na bumalik ang Sony sa tamang landas, ngunit sa halip ay isang serye ng mga kakila-kilabot na desisyon ng Microsoft na malubhang napinsala ang tatak.

Kung ang Xbox 360 ay nagpatuloy sa mga linya ni Moore at lumitaw mula sa henerasyon anim na may kapansin-pansin na mas mataas na benta, at nakuha ang mga tao upang lumikha ng mga account at manirahan sa ecosystem... sa palagay ko ang mga mapagkukunan ng Microsoft ang magiging susi. Ang isang paglabas ng mas mahusay na hardware sa pagbabago ng henerasyon nang walang sapilitang Kinect at mga ideya laban sa consumer, at isang tailwind, sa palagay ko pa rin ang mga araw ng Playstation ay maaaring seryosong bilang. Nag-aalinlangan ako na magagawa ng Sony ang ginawa ng Microsoft kapag binaligtad ang mga tungkulin at patuloy na gumawa ng hardware na gusto ng ilang manlalaro.

Kaya napagpasyahan ko na kung ano ang sa huli ay nagligtas sa Sony at nagpapalakas sa kanila ngayon - ay hindi dahil sa kanila kundi dahil nagbitiw si Peter Moore nang magbitiw siya. Humantong ito sa isang kadena ng mga desisyon na nakita ang Microsoft na nagsimulang parusahan ang mga tatak, inilipat ang lahat ng pag-unlad patungo sa Kinect, at pinipilit ang lahat na kumuha ng Kinect - habang ang mga laro ay itinuturing na hindi gaanong mahalaga kaysa sa sports at TV. Isa pang taon para kay Moore o isang mas mahusay na kahalili, at ang mundo ng paglalaro ngayon ay hindi man lang makikilala.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.