Ang isa sa mga pinakamalaking talakayan tungkol sa paglalaro ngayon ay tungkol sa pulitika. Dapat bang maging pampulitika ang mga laro? Hindi ba dapat? Dapat ba nilang ipakilala lamang ang pulitika sa isang tiyak na paraan? Maraming tao ang may iba't ibang paninindigan, kaya nang umupo ang Bioshock at ang tagalikha ngJudas na si Ken Levine kasama ang YouTuber na si Thomas Brush, siyempre tinanong siya tungkol sa mga pilosopiya at pulitika na isinasama niya sa kanyang mga laro.
Hindi nahiya si Levine sa paksa, tulad ng malamang na hulaan mo kung nakapaglaro ka na ng alinman sa mga laro ng Bioshock, at talagang mas mahusay na ipahayag ang kanyang mga saloobin sa pulitika sa kanyang mga laro sa halip na sa social media. "Ngayon, mas kumplikado na ipahayag ang isang pampulitikang pag-iisip sa laro," Paliwanag ni Levine. "Kailangan mong [malaman] kung sino ang karakter, kung sino ang nagsasabi nito, kailangan mong i-modelo ang mga ito at kailangan mong i-rig ang mga ito at kailangan mong umarkila ng isang artista."
Ngunit, tila sulit ang lahat. "Marami ka pang makukuhang tao," Nagpatuloy si Levine. "At makakapagsabi ka ng mas komprehensibong bagay." Tila sa halip na itulak ang anumang pampulitikang bandwagon, mas interesado si Levine na gawin ang mga ideolohiya na sumalungat sa katotohanan. "Nakita ko rin kung ano ang maaaring mangyari kapag ang mga tao ay tumigil sa pagbibigay pansin sa katotohanan at pinapanatili nila ang kanilang ilong sa ideolohiya."
Sang-ayon ka ba sa sinabi ni Levine?
