Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Isinasaalang-alang ng Microsoft ang pag-wind down ng Xbox bago ang pagkuha ng Bethesda at Activision

Ngunit natigil sa industriya ng laro at pagkatapos ay pumutok ng higit sa $ 75 bilyon sa dalawang pangunahing acquisition.
Marcus Persson 16 Enero 2025

Ayon sa isang ulat mula sa The Information, isinasaalang-alang ng Microsoft ang pag-wind down ng negosyo nito sa Xbox noong 2021. Si Satya Nadella, ang nangungunang ehekutibo ng kumpanya, ay nahaharap sa pagpipilian ng alinman sa paggawa ng makabuluhang pamumuhunan sa platform o simpleng paghahagis ng tuwalya. Alam nating lahat kung paano ito nagawa, at ang pamumuhunan ay makabuluhan upang sabihin ang hindi bababa sa - $ 7 bilyon para sa Bethesda at halos $ 69 bilyon para sa Activision Blizzard.

Ang mga acquisition ay naglalayong palakasin ang Game Pass at tulad ng nauna naming iniulat, ang Microsoft ay nagtakda ng isang ambisyosong layunin na maabot ang higit sa 100 milyong mga tagasuskribi sa pamamagitan ng 2030, na sa oras ng pagsulat ay nangangahulugang isang taunang rate ng paglago na katumbas ng 40% sa susunod na limang taon. Sa pinakabagong kampanya sa advertising na nagpapahayag na "ang lahat ay isang Xbox", malinaw na sinipa nila ang mataas na gear upang maabot ang kanilang mga layunin,Game Pass ngunit hindi ito naging walang mga hamon.

Kung ito ay isang matalinong hakbang upang maikalat ang dati nang eksklusibong mga laro nito sa lahat ng mga platform bilang isang pangmatagalang diskarte ay nananatiling makikita, at kamakailan lamang ay iniulat namin ang ilang malalaking pamagat na maaaring ilunsad sa parehong PlayStation 5 at ang paparating na Switch 2 sa taong ito.

Sa palagay mo ba ang ginawa ng Microsoft ang tamang pagpipilian upang mamuhunan nang higit pa sa kanilang negosyo sa Xbox, o dapat silang lumabas sa paligid ng 2021?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.