Isang laro tungkol sa mga pusa na may digmaan 13 taon sa paggawa - Ang tagalikha ng Rushaug: Feline Warfare ay nag-pitch ng laro sa BIG Conference
"Mga pusa na may mga armas nukleyar, ideolohiya at isang programa sa espasyo" ay ang elevator pitch para sa kakaibang sidescroller na ito.
Sa Bilbao International Games Conference, naabutan namin si Tobias Edvardsen, ang solo developer sa likod ng pinakahihintay na side-scrolling shooter Rushaug: Feline Warfare, na nakatakdang ilunsad sa Steam sa susunod na taon. Sa pamamagitan ng halo ng mga pusa na may armas na nukleyar, pampulitikang satire, at paggalugad na inspirasyon ng Metroidvania, ang laro ay nangangako ng isang natatanging timpla ng katatawanan at aksyon.
"Ang pangunahing konsepto ay talagang mga pusa na may mga sandatang nukleyar, mga ideolohiyang pampulitika, at isang programa sa espasyo," Ipinaliwanag ni Edvardsen. "Ito ay tulad ng Metal Gear Solid na may mga pusa... isang satire sa salungatan ng tao sa huling daang taon na nilalaro lamang ng mga pusa."
Ang mga manlalaro ay mag-navigate sa walong segmented mission, bawat isa ay nagtatampok ng mga kumplikadong base at outpost na may elemento ng Metroidvania. Inilarawan ni Edvardsen ang bida, si Rashok, bilang "bahagi ng isang espesyal na yunit ng puwersa na tinatawag na Sayari Task Force... ang poster boy ng laro," na may mga manlalaro na maaaring pumili mula sa apat na character.
Ang mundo ng laro ay kumukuha ng inspirasyon sa totoong buhay, mula sa "Katvador, na batay sa Cuba" hanggang sa isang nakaplanong mapa ng sumunod na pangyayari na naiimpluwensyahan ng Tarragona sa Catalonia. "Marami akong paglalakbay, at ang mga karanasang iyon ay talagang humubog sa mga kapaligiran," sabi niya.
Matapos ang 13 taon sa pag-unlad, binigyang-diin ni Tobias ang personal na paglalakbay sa likod ng proyekto. "Nagsimula ito bilang isang libangan, isang passion project. Mayroon akong malubhang sakit sa baga na nagbabanta sa buhay, kaya tumatanggap ako ng welfare para doon. "Yun ang pinaka-importante sa akin, kasi nag-focus ako sa ganyang eksena."
Ang Rushaug ay unang ilulunsad sa Steam sa Marso, na may mga paglabas ng console para sa PlayStation, Nintendo, at Xbox na binalak pagkatapos. Ipinaliwanag niya, "Gusto kong kumuha ng feedback mula sa Steam, iron out ang anumang mga depekto, at pagkatapos ay tumuon sa proseso ng porting na may mga propesyonal na serbisyo."
Sa kabila ng paglabas ng laro, iniisip na ni Tobias ang hinaharap. "Unang-una, magiging pahinga na ito... Mag-recharge, maglakbay, at kapag lumamig na ako, ang sumunod na pangyayari ay nasa mga plano."
Sa pamamagitan ng hindi pangkaraniwang katatawanan, taktikal na gameplay, at mga taon ng maingat na pag-unlad, ang Rushaug ay humuhubog upang maging isang hindi malilimutang indie entry sa lineup ng paglalaro ng 2026.

