Ipinaliwanag ng PEGI ang "pinakamalaking pag-update pa", mula sa mga panganib sa pakikipag-ugnayan hanggang sa kung bakit nawawala ang Steam at Apple
Nakakakuha kami ng isang mas mahusay na pag-unawa tungkol sa kung paano ang sistema ng rating ay lumampas sa tradisyunal na mga babala sa nilalaman, kung paano ito gumagana sa 40 mga bansa, at kung paano maikalat ang salita nang mas mahusay.
Tulad ng inihayag noong nakaraang buwan at simula noong Hunyo, ang PEGI ay hindi na tumitingin lamang sa kung ano ang ipinapakita ng isang laro, kundi pati na rin kung paano nito hinihiling sa mga manlalaro na gumastos, bumalik, makipag-usap, at makipag-ugnayan. Ang pagpapakilala ng mga bagong pamantayan sa kasalukuyang konteksto, kung saan ang mga live na laro ng serbisyo ay sumasakop sa karamihan ng oras ng paglalaro ng mga bata, ay malawak na hinihingi sa loob ng mahabang panahon.
Sa anunsyo na sariwa pa rin, at nais na matuto nang higit pa tungkol sa kung paano gumagana ang Pan-European Game Information rating system sa pangkalahatan, ang Gamereactor ay nagkaroon ng isang malalim na pag-uusap sa pinuno ng operasyon ng katawan, si Jennifer Wacrenier, sa MAD Games Show sa Madrid.
"Ito ang pinakamalaking pag-update na nagawa ng PEGI", paliwanag ni Wacrenier sa pakikipanayam sa video, "dahil pinalawak namin ang saklaw, hindi lamang sa nilalaman ng laro. Iyon talaga ang pokus sa simula: karahasan, masamang wika, droga, sex, at lahat ng iyon. Ngayon ay talagang lumalawak ito sa mga elemento na mas katulad ng mga tampok, mekanismo sa laro, tulad ng mga pagbili sa laro at bayad na mga random na item, presyon upang maglaro, upang bumalik sa laro sa ilang mga tiyak na oras, at din ang mga online na pakikipag-ugnayan sa mga chat at iba pa. "
Upang ilarawan kung paano ang tinatawag na "mga panganib sa pakikipag-ugnayan" ay mag-trigger ngayon ng iba't ibang mga rating ng edad, nagbibigay sa amin si Wacrenier ng ilang mga halimbawa.
"Ang ilang mga uri ng pagbili sa laro, tulad ng, halimbawa, kapag may mga alok na limitado sa oras, tulad ng mga battle pass at iba pa, na mag-trigger ng isang [PEGI] 12," inaasahan niya. "Ang mga bayad na random na item ay mag-trigger ng isang [PEGI] 16: loot box, gacha system, lahat ng iyon."
Tungkol sa presyon na maglaro, idinagdag niya na ang mga insentibo "upang bumalik sa isang pang-araw-araw na paghahanap" o "sa mga pana-panahong sandali" ay mag-trigger ng isang PEGI 7, habang "kung ang gumagamit ay mawawalan ng nilalaman dahil hindi sila bumalik sa laro, iyon ay magiging isang PEGI 12." Sa wakas, pagdating sa online na komunikasyon, sinabi ni Wacrenier na kung ang isang laro ay walang pag-moderate o mga tool upang "harangan o i-mute ang ibang manlalaro", "iyon ay magiging isang PEGI 18."
Pagkatapos ay isinalaysay ni Wacrenier ang 18-buwang proseso na kinuha ang PEGI "upang bumuo ng mga bagong pamantayan at magkaroon ng isang pinagkasunduan at isang kasunduan para sa lahat sa loob ng mga komiteng iyon, ngunit din upang bumuo ng talagang layunin na pamantayan upang matukoy kung alin ang makakakuha ng kung aling rating", habang inilalarawan ang mga profile sa likod ng lahat ng ito, kabilang ang mga eksperto sa Europa, akademiko, espesyalista sa menor de edad na proteksyon, ang konseho ng PEGI, mga ministeryo, at mga awtoridad sa media.
Ngunit ano ang reaksyon ng mga publisher ng laro sa mga bagong regulasyon, nakikita kung paano ang ilan sa kanilang mga paglabas ay maaaring lumaki nang ilang taon nang mas matanda sa PEGI, kaya potensyal na makaapekto sa mga benta?
"Sa palagay ko ang balita ay napakahusay na tinanggap, medyo positibo", ipinagdiriwang ni Wacrenier. "Malinaw, hindi lahat ng mga publisher at kumpanya ay masaya dito. Ngunit sa palagay ko kailangan ito. Inaasahan ito. At, alam mo, ito ay isang napaka, napakalaking kahilingan na nagmumula sa mga magulang, mamimili, gobyerno at lahat. "
Kaugnay nito, nabanggit din niya na "lahat ay kailangang umangkop at mag-ayos at alinman sa kumuha ng rating o kumuha ng ilang insentibo o inisyatibo upang baguhin marahil ang disenyo. Kung hindi nila nais ang rating na iyon, nasa kanila din iyon. "
Sa ibang lugar sa pakikipanayam tinatalakay namin kung ano ang kinakailangan para sa mga magulang na maging mas may kamalayan sa PEGI at kung paano ito tumutulong sa kanila na kontrolin kung ano ang kanilang mga anak ay may access sa o gumastos ng pera. Bukod dito, binibigyang-diin ni Wacrenier na ang PEGI ay hindi nagbabawal o nag-censor, at kung paano sila nagtatrabaho sa mga parusa, multa, isang code ng pag-uugali, at mga reklamo pagkatapos ng paglaya tuwing ang isang kaakibat na kasosyo ay hindi sumusunod.
Ngunit ang PEGI ay hindi naroroon sa lahat ng dako, at ipinaliwanag din niya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga bansa ng PEGI o kahit na paghahambing sa (at inspirasyon mula sa) mga sistema tulad ng USK ng Alemanya, o kung paano ipinatutupad ang PEGI sa UK sa tingi.
Bakit wala pa rin sa Steam o Apple ang PEGI
Sa wakas, sa paksa ng presensya, at habang ang mga laro ay lumampas sa mga pisikal na istante matagal na ang nakalipas, nais din naming matuto nang higit pa tungkol sa mga digital na platform. Habang ang PEGI ay kitang-kita sa eShop ng Nintendo o sa Epic Games Store, ang Steam at Apple (para sa MacOS at iOS) ay nananatiling dalawang pangunahing puwang sa digital na pag-abot ng PEGI.
"Iyon ang dalawang platform kung saan hindi kami naroroon," Pag-amin ni Wacrenier. "Ang Apple ay may sariling sistema ng rating sa bahay mula pa noong simula. Kaya sinusubukan naming talakayin sa kanila, ngunit sa ngayon, pinapanatili nila ang kanilang sariling system. At pagkatapos ay ang Steam ay walang anumang sistema o ipinag-uutos na sistema sa lugar. Pinapayagan nila ang mga publisher na ipakita ang rating ng PEGI kung mayroon sila, ngunit iyon lang. At marami ang hindi. "
Tinutukoy ang Steam sa partikular, idinagdag niya: "Iyon ay medyo kapus-palad dahil sila ay isang malaking manlalaro sa industriya. Kaya't magiging masaya kaming talakayin sa kanila at makita kung paano namin maisama ang PEGI nang higit pa. "
At maaari kaming sumang-ayon na maraming mga magulang at eksperto ang matutuwa din. Maaari mong i-play ang buong pakikipanayam, ganap na may subtitle sa iyong lokal na wika, para sa lahat ng bagay na PEGI.