Skip to main content
Gamereactor Balita World of Warcraft
Balita

Ipinaliwanag ng dating beterano ng WoW na karamihan sa mga AAA devs ay ayaw nang bumalik pagkatapos magtrabaho sa mga laro ng AA

Bagama't may mga benepisyo sa dalawa, tila napaka-kaakit-akit ng kalayaan ng AA.
Alex Hopley Editor UK 6 Pebrero 2025

Ang beterano ng WoW na si Chris Kaleiki, na ngayon ay namumuno sa kanyang sariling developer na Notorious Studios, na nagtatrabaho sa kung ano ang inilalarawan niya bilang isang mini-MMO, ay naniniwala na makikita natin ang mas maraming mga laro ng AA sa ating hinaharap, sa halip na ang mga blockbuster na pamagat ng AAA na madalas na tumutukoy sa isang taon ng paglalaro.

Sa pakikipag-usap sa GamesRadar, ipinaliwanag din ni Kaleiki kung paano maraming mga developer ang maaaring tamasahin ang pagbuo ng isang karanasan sa AA nang higit pa kaysa sa isang AAA. "Ito ay mas mababa burukrasya na kailangan mong dumaan," sabi niya. "Pakiramdam mo ay maaari kang tumalon sa paligid at gumawa ng maraming iba't ibang mga bagay sa laro, samantalang sa AAA ikaw ay uri ng isang espesyalista."

Inaasahan ni Kaleiki na hahantong ito sa mas malalaking studio na pag-iba-ibahin ang kanilang portfolio sa mga pamagat ng AA at indie. Idinagdag niya na "karamihan sa mga AAA devs na sumali sa aming koponan ay talagang hindi nais na bumalik sa AAA dahil sa ilan sa mga perks na iyon. Ngunit tulad ng sinabi ko, ang AAA ay masaya rin dahil nakakakuha ka ng trabaho sa isang malaking produkto na alam ng maraming tao. Nagtatrabaho ka sa Colosseum."

Mas gugustuhin mo bang makita ang higit pang mga laro ng AAA, o mas gusto mo ang mga pamagat ng AAA?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.