Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Iniulat ng Nvidia ang record na kita, na nagdodoble sa mga numero noong nakaraang taon

Iniugnay ng CEO na si Jensen Huang ang kahanga-hangang pagganap na ito sa matagumpay na malakihang produksyon ng mga supercomputer ng AI.
Marcus Persson Na-update 2 Marso 2025

Inihayag ng Nvidia ang mga resulta sa pananalapi nito para sa ika-apat na quarter at ang taon ng pananalapi na nagtatapos sa Enero 26, 2025, na nagpapakita ng walang uliran na paglago na hinihimok ng pagtaas ng demand para sa mga teknolohiya ng artipisyal na katalinuhan (AI).

Mga Highlight ng Ikaapat na Quarter:

  • Kita: Nakamit ang isang record na $ 39.3 bilyon, na nagmamarka ng isang 12% na pagtaas mula sa nakaraang quarter at isang malaking pagtaas ng 78% kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon.
  • Kita ng Data Center: Umabot sa $ 35.6 bilyon, hanggang 16% sunud-sunod at 93% taon-sa-taon, na binibigyang-diin ang pagtaas ng demand para sa imprastraktura ng AI.
  • Net Income: Iniulat sa $ 22.1 bilyon, na sumasalamin sa isang 14% na pagtaas mula sa nakaraang quarter at isang 80% na pagtaas mula sa nakaraang taon.

Iniugnay ng CEO na si Jensen Huang ang pambihirang pagganap na ito sa matagumpay na malakihang produksyon ng Blackwell AI supercomputers, na nagsasabing, "Matagumpay naming pinalakas ang napakalaking produksyon ng Blackwell AI supercomputers, na nakakamit ang bilyun-bilyong dolyar sa mga benta sa unang quarter nito."

Para sa paparating na unang quarter, ang mga proyekto ng NVIDIA ay may kita na $ 43 bilyon, plus o minus 2%, na nagpapahiwatig ng patuloy na matatag na demand para sa mga solusyon sa AI nito.Ang mga stellar na resulta na ito ay nagpapatibay sa pamumuno ng NVIDIA sa industriya ng AI, na sumasalamin sa mahalagang papel nito sa pagsulong ng mga teknolohiya ng AI sa iba't ibang sektor.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.