Skip to main content
Gamereactor Balita Elden Ring
Balita

Iniulat ng Bandai Namco ang 995% taunang paglago sa kita

Salamat sa Elden Ring: Shadow of the Erdtree at Dragon Ball: Sparking! Zero, ang Bandai Namco ay nag-raking sa cash.
Alex Hopley Editor UK 12 Mayo 2025

Ang Bandai Namco ay nag-ulat ng isang napakalaking halaga ng paglago sa kita sa paglalaro nito, na nakikita ang kita na lumago ng isang napakalaki na 995% hanggang $ 475 milyon sa kurso ng taon ng pananalapi na nagtatapos sa Marso 2025. Sa una, ang kita na ito ay tinatayang nasa $ 208 milyon.

Ayon sa ulat ng GameBiz (sa pamamagitan ng Automaton), iniuugnay ng Bandai Namco ang tagumpay na ito sa maraming mga kadahilanan, ngunit ang pagtaas ng mga benta ng laro ng console ay tila isang malaking nag-aambag. Ang mga benta ng laro ng console ay tumaas ng 42.6%, na may mga pamagat tulad ng Dragon Ball: Sparking! Ang Zero ay nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya, at ang DLC para sa napakapopular na Elden Ring na inilabas noong nakaraang taon, masyadong.

Ang mga mobile na pagsisikap ng Bandai Namco ay nakakita din ng pagtaas, na may mga lisensyadong laro ng Dragon Ball at One Piece na nagdadala ng kita sa partikular. Matapos ang nakaraang taon ng pananalapi, kung saan muling sinusuri ng Bandai Namco ang pananalapi nito dahil sa mga kinansela na proyekto at isang ambisyosong MMORPG na hindi gaanong gumanap, tila ang kumpanya ay bumalik sa pag-ugoy. Sa Elden Ring: Nightreign at higit pa na nakatakdang ilabas ngayong taon ng pananalapi, marahil makikita natin ang patuloy na paglago para sa publisher.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.